[1.6.4] Как делать 3D предметы?

Делал по туториалу в итоге у меня обычный предмет в виде от 1 лица, а во 2 и 3 лице он выглядит коряво:
4d3c8576d078.png

Делал по этому туториалу:
[1.6.4]Учебник по моддингу
Продвинутый раздел - создание бластера.
Помогите мне. Что делать?
 
Код:
MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(CoreMod.testweapon.itemID, new ТвойКлассРендераИтема();
 
Код:
MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(предмет.itemID, new ТвойРендерПредмета());
 
+ новая проблема! Ругается на this.model.renderAll(); (в классе рендера)
Код модельки:
package mods.rpmod;

import net.minecraft.client.model.ModelBase;
import net.minecraft.client.model.ModelRenderer;
import net.minecraft.entity.Entity;

public class testweaponmodel extends ModelBase
{
    ModelRenderer Shape1;
    ModelRenderer Shape2;
    ModelRenderer Shape3;
    ModelRenderer Shape4;
    ModelRenderer Shape5;
    ModelRenderer Shape6;
    ModelRenderer Shape7;
  
  public testweaponmodel()
  {
    textureWidth = 64;
    textureHeight = 32;
    
      Shape1 = new ModelRenderer(this, 0, 0);
      Shape1.addBox(0F, 0F, 0F, 3, 1, 8);
      Shape1.setRotationPoint(-1F, 0F, -5F);
      Shape1.setTextureSize(64, 32);
      Shape1.mirror = true;
      setRotation(Shape1, 0F, 0F, 0F);
      Shape2 = new ModelRenderer(this, 0, 0);
      Shape2.addBox(0F, 0F, 0F, 1, 1, 8);
      Shape2.setRotationPoint(1F, -1F, -5F);
      Shape2.setTextureSize(64, 32);
      Shape2.mirror = true;
      setRotation(Shape2, 0F, 0F, 0F);
      Shape3 = new ModelRenderer(this, 0, 0);
      Shape3.addBox(0F, 0F, 0F, 1, 1, 8);
      Shape3.setRotationPoint(-1F, -1F, -5F);
      Shape3.setTextureSize(64, 32);
      Shape3.mirror = true;
      setRotation(Shape3, 0F, 0F, 0F);
      Shape4 = new ModelRenderer(this, 0, 0);
      Shape4.addBox(0F, 0F, 0F, 3, 1, 8);
      Shape4.setRotationPoint(-1F, -2F, -5F);
      Shape4.setTextureSize(64, 32);
      Shape4.mirror = true;
      setRotation(Shape4, 0F, 0F, 0F);
      Shape5 = new ModelRenderer(this, 0, 0);
      Shape5.addBox(0F, 0F, 0F, 1, 1, 1);
      Shape5.setRotationPoint(0F, -1F, 3F);
      Shape5.setTextureSize(64, 32);
      Shape5.mirror = true;
      setRotation(Shape5, 0F, 0F, 0F);
      Shape6 = new ModelRenderer(this, 0, 0);
      Shape6.addBox(0F, 0F, 0F, 1, 1, 1);
      Shape6.setRotationPoint(0F, -2F, 4F);
      Shape6.setTextureSize(64, 32);
      Shape6.mirror = true;
      setRotation(Shape6, 0F, 0F, 0F);
      Shape7 = new ModelRenderer(this, 0, 28);
      Shape7.addBox(0F, 0F, 0F, 1, 3, 1);
      Shape7.setRotationPoint(0F, 0F, 4F);
      Shape7.setTextureSize(64, 32);
      Shape7.mirror = true;
      setRotation(Shape7, 0.2230717F, 0F, 0F);
  }
  
  public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5, boolean isFirstPirson)
  {
    super.render(entity, f, f1, f2, f3, f4, f5);
    setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5, entity);
    Shape1.render(f5);
    Shape2.render(f5);
    Shape3.render(f5);
    Shape4.render(f5);
    Shape5.render(f5);
    Shape6.render(f5);
    Shape7.render(f5);
  }
  
  private void setRotation(ModelRenderer model, float x, float y, float z)
  {
    model.rotateAngleX = x;
    model.rotateAngleY = y;
    model.rotateAngleZ = z;
  }
  
  public void setRotationAngles(float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5, Entity ent)
  {
    super.setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5, ent);
  }
}
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 07.03.2015 19:09:25[/merge_posts_bbcode]

Dragon2488 написал(а):
Код:
MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(предмет.itemID, new ТвойРендерПредмета());
Новая проблема с рендером!
Ругается на renderAll - пишет, что надо создать метод, но его не нужно делать.
 
Ибо тот туториал для .obj моделей, а у тебя Течне-модель, импортнутая в джава-код.
 
Dragon2488 написал(а):
Ибо тот туториал для .obj моделей, а у тебя Течне-модель, импортнутая в джава-код.
он именно для тетчей моделей
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 07.03.2015 19:15:44[/merge_posts_bbcode]

Dragon2488 написал(а):
Ибо тот туториал для .obj моделей, а у тебя Течне-модель, импортнутая в джава-код.
И как мне быть?
 
Назад
Сверху