Вотс тебе адекватный пример:
брик - кирпич
Да, верно, у тебя там return'ы, break'и не нужны вообще(даже тот один, который там зачем-то есть).
Код:
@Override
public Object getServerGuiElement(int id, EntityPlayer player, World world,int x, int y, int z) {
if(id == 1) {
return new DropChangerContainer(player.inventory);
}
return null;
}
@Override
public Object getClientGuiElement(int id, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
if(id == 1) {
return new DropChangerGui(player.inventory);
}
return null;
}
брик - кирпич
Да, верно, у тебя там return'ы, break'и не нужны вообще(даже тот один, который там зачем-то есть).