- 917
- 22
- 332
Думаю из названия всё понятно. Не думаю что имеет смысл выкладывать весь код, поэтому выложил метод:
Нужно чтобы действие destroyBlock происходило с шансом 50%.
Спасибо всем поучаствовавшим!
Код:
public void onBlockClicked(World world, BlockPos pos, EntityPlayer entity){
int i = pos.getX();int j = pos.getY();int k = pos.getZ();
if(true){
world.destroyBlock(new BlockPos(i, j, k), true);
}
}
Спасибо всем поучаствовавшим!