Анимация 3D блока

1,921
107
378
У меня есть модель блока сделанная в Techne. И как мне сделать так что-бы блок например крутился?
 
Создать переменную и в каком-нибудь тикущем методе эту переменную увиливать значение и так-же при необходимости сбрасывать. Эту переменную использовать в рендере твоего блока для GL11.glRotatef(...) выбирая нужную ось для поворота.
Пример можно использовать из эдер-кристалла.
 
В программе MCAnimator можно делать скелетную анимацию Techne модели.
 
Назад
Сверху