public void onBlockPlacedBy(World var1, int var2, int var3, int var4, EntityLiving var5, ItemStack var6) {
int var7 = MathHelper.floor_double((double)(var5.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 0.5D) & 3;
int var8 = var1.getBlockMetadata(var2, var3, var4) >> 2;
++var7;
var7 %= 4;
if(var7 == 0) {
var1.setBlockMetadataWithNotify(var2, var3, var4, 2 | var8 << 2, 2);
var1.setBlock(var2, var3 - 6, var4 + 3, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 5, var4 + 4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 4, var4 + 4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 3, var4 + 4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 2, var4 + 4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 1, var4 + 3, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3, var4 + 2, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3, var4 + 1, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3, var4 - 1, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3, var4 - 2, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 1, var4 - 3, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 2, var4 - 4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 3, var4 - 4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 4, var4 - 4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 5, var4 - 4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 6, var4 - 3, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 6, var4 - 2, ModBase.Empty.blockID);
}
if(var7 == 1) {
var1.setBlockMetadataWithNotify(var2, var3, var4, 3 | var8 << 2, 2);
var1.setBlock(var2 - 3, var3 - 6, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 - 4, var3 - 5, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 - 4, var3 - 4, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 - 4, var3 - 3, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 - 4, var3 - 2, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 - 3, var3 - 1, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 - 2, var3, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 - 1, var3, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 + 1, var3, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 + 2, var3, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 + 3, var3 - 1, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 + 4, var3 - 2, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 + 4, var3 - 3, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 + 4, var3 - 4, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 + 4, var3 - 5, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 + 3, var3 - 6, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 + 2, var3 - 6, var4, ModBase.Empty.blockID);
}
if(var7 == 2) {
var1.setBlockMetadataWithNotify(var2, var3, var4, 0 | var8 << 2, 2);
var1.setBlock(var2, var3 - 6, var4 - 3, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 5, var4 - 4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 4, var4 - 4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 3, var4 - 4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 2, var4 - 4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 1, var4 - 3, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3, var4 - 2, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3, var4 - 1, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3, var4 + 1, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3, var4 + 2, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 1, var4 + 3, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 2, var4 + 4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 3, var4 + 4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 4, var4 + 4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 5, var4 + 4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 6, var4 + 3, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2, var3 - 6, var4 + 2, ModBase.Empty.blockID);
}
if(var7 == 3) {
var1.setBlockMetadataWithNotify(var2, var3, var4, 1 | var8 << 2, 2);
var1.setBlock(var2 + 3, var3 - 6, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 + 4, var3 - 5, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 + 4, var3 - 4, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 + 4, var3 - 3, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 + 4, var3 - 2, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 + 3, var3 - 1, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 + 2, var3, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 + 1, var3, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 - 1, var3, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 - 2, var3, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 - 3, var3 - 1, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 - 4, var3 - 2, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 - 4, var3 - 3, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 - 4, var3 - 4, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 - 4, var3 - 5, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 - 3, var3 - 6, var4, ModBase.Empty.blockID);
var1.setBlock(var2 - 2, var3 - 6, var4, ModBase.Empty.blockID);
}
}
public int onBlockPlaced(World var1, int var2, int var3, int var4, int var5, float var6, float var7, float var8, int var9) {
return var9;
}
public void onBlockDestroyedByPlayer(World var1, int var2, int var3, int var4, int var5) {
if(var5 == 0) {
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 6, var4 - 3);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 5, var4 - 4);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 4, var4 - 4);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 3, var4 - 4);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 2, var4 - 4);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 1, var4 - 3);
var1.setBlockToAir(var2, var3, var4 - 2);
var1.setBlockToAir(var2, var3, var4 - 1);
var1.setBlockToAir(var2, var3, var4 + 1);
var1.setBlockToAir(var2, var3, var4 + 2);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 1, var4 + 3);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 2, var4 + 4);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 3, var4 + 4);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 4, var4 + 4);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 5, var4 + 4);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 6, var4 + 3);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 6, var4 + 2);
}
if(var5 == 1) {
var1.setBlockToAir(var2 + 3, var3 - 6, var4);
var1.setBlockToAir(var2 + 4, var3 - 5, var4);
var1.setBlockToAir(var2 + 4, var3 - 4, var4);
var1.setBlockToAir(var2 + 4, var3 - 3, var4);
var1.setBlockToAir(var2 + 4, var3 - 2, var4);
var1.setBlockToAir(var2 + 3, var3 - 1, var4);
var1.setBlockToAir(var2 + 2, var3, var4);
var1.setBlockToAir(var2 + 1, var3, var4);
var1.setBlockToAir(var2 - 1, var3, var4);
var1.setBlockToAir(var2 - 2, var3, var4);
var1.setBlockToAir(var2 - 3, var3 - 1, var4);
var1.setBlockToAir(var2 - 4, var3 - 2, var4);
var1.setBlockToAir(var2 - 4, var3 - 3, var4);
var1.setBlockToAir(var2 - 4, var3 - 4, var4);
var1.setBlockToAir(var2 - 4, var3 - 5, var4);
var1.setBlockToAir(var2 - 3, var3 - 6, var4);
var1.setBlockToAir(var2 - 2, var3 - 6, var4);
}
if(var5 == 2) {
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 6, var4 + 3);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 5, var4 + 4);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 4, var4 + 4);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 3, var4 + 4);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 2, var4 + 4);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 1, var4 + 3);
var1.setBlockToAir(var2, var3, var4 + 2);
var1.setBlockToAir(var2, var3, var4 + 1);
var1.setBlockToAir(var2, var3, var4 - 1);
var1.setBlockToAir(var2, var3, var4 - 2);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 1, var4 - 3);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 2, var4 - 4);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 3, var4 - 4);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 4, var4 - 4);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 5, var4 - 4);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 6, var4 - 3);
var1.setBlockToAir(var2, var3 - 6, var4 - 2);
}
if(var5 == 3) {
var1.setBlockToAir(var2 - 3, var3 - 6, var4);
var1.setBlockToAir(var2 - 4, var3 - 5, var4);
var1.setBlockToAir(var2 - 4, var3 - 4, var4);
var1.setBlockToAir(var2 - 4, var3 - 3, var4);
var1.setBlockToAir(var2 - 4, var3 - 2, var4);
var1.setBlockToAir(var2 - 3, var3 - 1, var4);
var1.setBlockToAir(var2 - 2, var3, var4);
var1.setBlockToAir(var2 - 1, var3, var4);
var1.setBlockToAir(var2 + 1, var3, var4);
var1.setBlockToAir(var2 + 2, var3, var4);
var1.setBlockToAir(var2 + 3, var3 - 1, var4);
var1.setBlockToAir(var2 + 4, var3 - 2, var4);
var1.setBlockToAir(var2 + 4, var3 - 3, var4);
var1.setBlockToAir(var2 + 4, var3 - 4, var4);
var1.setBlockToAir(var2 + 4, var3 - 5, var4);
var1.setBlockToAir(var2 + 3, var3 - 6, var4);
var1.setBlockToAir(var2 + 2, var3 - 6, var4);
}
}