Бесконечный Лук оО

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
1,057
50
234
Сообственно:

Такой код:
Код:
package blessentumble.planets.venus.armor;

import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
import net.minecraft.enchantment.Enchantment;
import net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow;
import net.minecraft.init.Items;
import net.minecraft.item.EnumAction;
import net.minecraft.item.ItemBow;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.util.IIcon;
import net.minecraft.world.World;
import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
import net.minecraftforge.event.entity.player.ArrowLooseEvent;
import net.minecraftforge.event.entity.player.ArrowNockEvent;
import blessentumble.BlesseAddon;
import blessentumble.CreativeTabsBlesse;
import blessentumble.core.items.ItemsAddon;
import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;

public class TestBow extends ItemBow 
 {
 
 @SideOnly(Side.CLIENT) 
 private IIcon[] iconArray;
 public static final String[] bowPullIconNameArray = new String[] {"0", "1", "2"};
 private static final String __OBFID = "CL_00001777";
 
 
 public TestBow()
 {
 this.maxStackSize = 1;
 this.setMaxDamage(384);
 this.setUnlocalizedName("TestBow");
 }

 @Override
 public CreativeTabs getCreativeTab()
 {
 return CreativeTabsBlesse.BlesseArmorTab;
 }
 
 public int getMaxItemUseDuration(ItemStack item)
 {
 return 720;
 }

 @SideOnly(Side.CLIENT)
 private IIcon[] Texture;
 public void registerIcons(IIconRegister iconRegister)

 {

 itemIcon = iconRegister.registerIcon(BlesseAddon.ASSET_PREFIX + ":" + "testbow");
 Texture = new IIcon[4];
 for (int N = 0; N < 4; N++)
 {
 this.Texture[N] = iconRegister.registerIcon(BlesseAddon.ASSET_PREFIX + ":" + "testbow" + N);

 }
 }
 public IIcon getIcon(ItemStack stack, int renderPass, EntityPlayer player, ItemStack usingItem, int useRemaining)
 {
 if(player.getItemInUse() == null) return this.itemIcon;
 int time = stack.getMaxItemUseDuration() - useRemaining;
 if (time >= 18)
 {
 return Texture[3];
 }
 else if (time > 13)
 {
 return Texture[2];
 }
 else if (time > 0)
 {
 return Texture[1];
 }
 return Texture[0];
 }

 public void onPlayerStoppedUsing(ItemStack par1ItemStack, World par2World, EntityPlayer par3EntityPlayer, int par4)
 {
 int j = getMaxItemUseDuration(par1ItemStack) - par4;

 ArrowLooseEvent event = new ArrowLooseEvent(par3EntityPlayer, par1ItemStack, j);
 MinecraftForge.EVENT_BUS.post(event);
 if (event.isCanceled())
 {
 return;
 }
 j = event.charge;

 boolean flag = par3EntityPlayer.capabilities.isCreativeMode || EnchantmentHelper.getEnchantmentLevel(Enchantment.infinity.effectId, par1ItemStack) > 0;

 if (flag || par3EntityPlayer.inventory.hasItem(Items.arrow))
 {
 float f = (float)j / 20.0F;
 f = (f * f + f * 2.0F) / 3.0F;

 if ((double)f < 0.1D)
 {
 return;
 }

 if (f > 1.0F)
 {
 f = 1.0F;
 }

 EntityArrow entityarrow = new EntityArrow(par2World, par3EntityPlayer, f * 2.0F);

 if (f == 1.0F)
 {
 entityarrow.setIsCritical(true);
 }

 int k = EnchantmentHelper.getEnchantmentLevel(Enchantment.power.effectId, par1ItemStack);

 if (k > 0)
 {
 entityarrow.setDamage(entityarrow.getDamage() + (double)k * 0.5D + 0.5D);
 }

 int l = EnchantmentHelper.getEnchantmentLevel(Enchantment.punch.effectId, par1ItemStack);

 if (l > 0)
 {
 entityarrow.setKnockbackStrength(l);
 }

 if (EnchantmentHelper.getEnchantmentLevel(Enchantment.flame.effectId, par1ItemStack) > 0)
 {
 entityarrow.setFire(100);
 }

 par1ItemStack.damageItem(0, par3EntityPlayer);
 par2World.playSoundAtEntity(par3EntityPlayer, "random.bow", 1.0F, 1.0F / (itemRand.nextFloat() * 0.4F + 1.2F) + f * 0.5F);

 if (flag)
 {
 entityarrow.canBePickedUp = 2;
 }
 else
 {
 par3EntityPlayer.inventory.consumeInventoryItem(Items.arrow);
 }

 if (!par2World.isRemote)
 {
 par2World.spawnEntityInWorld(entityarrow);
 }
 }
 }

 public EnumAction getItemUseAction(ItemStack item)
 {
 return EnumAction.bow;
 }
 
 public ItemStack onItemRightClick(ItemStack item, World world, EntityPlayer entity)
 {
 ArrowNockEvent event = new ArrowNockEvent(entity, item);
 MinecraftForge.EVENT_BUS.post(event);
 if (event.isCanceled())
 {
 return event.result;
 }

 if (entity.capabilities.isCreativeMode || entity.inventory.hasItem(Items.arrow))
 {
 entity.setItemInUse(item, getMaxItemUseDuration(item));
 }

 return item;
 }
 
 public ItemStack onEaten(ItemStack p_77654_1_, World p_77654_2_, EntityPlayer p_77654_3_)
 {
 return p_77654_1_;
 }


 }

Лук бесконечный. Тоесть не тратит прочность при выстреле. Как пофиксить?
 
Не за что. И если тема закрыта,то,пожалуйста,пишите,что она закрыта. Модератором облегчит работу. Закрыто?
 
Готово.
Буду отписываться под каждой закрытой темой, чтобы она всплывала в уведомлениях в ветке "Решённые вопросы". А то некоторые могут подумать, что тему удалили.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху