BufferedImage в int для GL11 без TextureUtil

Версия Minecraft
1.5.2
Доброй ночи!
Сегодня пытался портануть фонт на древний 1.5.2, но не ничего не вышло из-за того что не смог получить int из bufferedImage Для GL11.
Есть ли какой нибудь другой способ преобразовать BufferedImage в int для GL11 без TextureUtil?
 
Решение
первый же ответ
d3c7e196cc.jpg

1,038
57
229
Сверху