- 198
- 1
- 24
Нужно сделать так, чтобы игроку за нападение на определённых мобов или за их убийство начислялись пункты вроде кармы (плюсик за нежить, минус за жителя или котиков-собачек). Хотел сделать это с помощью LivingAttackEvent и LivingDeathЕvent. С жертвой всё понятно, а вот как определить нападающего, чтобы улучшить или подпортить ему карму?