У меня есть класс который расширяет ISimpleBlockRenderingHandler и там происходит рендеринг модели из .obj в которой есть полупрозрачная часть, еще есть TileEntitySpecialRenderer который рендерит предмет внутри модели через RenderManager.instance.renderEntityWithPosYaw но ничего не работает потому что предмет рендерится после полупрозрачной части, это можно как то исправить?