- 107
- 2
- 2
Для старых версий Minecraft я видел класс BlockEntityWithoutLevelRenderer.
В моей версии 1.21.5 такого уже нет.
В документации NeoForge я нахожу только Special Models, а в документации Fabric я вообще ничего не нашёл про рендеринг (я смотрю обе документации
из-за использования Architectury API)
Я хочу сделать волшебную палочку, как в Thaumcraft 4. У этой палочки в Data Components должны хранится "ссылки на классы с характеристиками и ResourceLocation на текстуру детали" и потом через код можно было бы менять текстуры на модели палочки.
В общем, подскажите что нужно использовать для достижения такой цели.
В моей версии 1.21.5 такого уже нет.
В документации NeoForge я нахожу только Special Models, а в документации Fabric я вообще ничего не нашёл про рендеринг (я смотрю обе документации
из-за использования Architectury API)
Я хочу сделать волшебную палочку, как в Thaumcraft 4. У этой палочки в Data Components должны хранится "ссылки на классы с характеристиками и ResourceLocation на текстуру детали" и потом через код можно было бы менять текстуры на модели палочки.
В общем, подскажите что нужно использовать для достижения такой цели.