Metroline - экономическая стратегия

5,149
49
899
Всем привет! Последние два месяца усердно занимаюсь написанием своего первого коммерческого продукта - игры Metroline. Если вкратце игра в основе своей образовалась от небольшой программки, которую я делал чтобы рисовать карты метро для другой игры в 2Д-стиле. И как то так получилось, что сейчас это представляет собой плюс-минус работающий билд в жанрах градостроение\экономическая стратегия\автоматизация (в планах). Писал кстати на чисто java swing + awt, т.к это единственный яп, который я знаю, а когда пытался разобраться с этими вашими нодами-хуедами, понял что все эти графические интерфейсы в движках Юнити или UE это что то то наподобие МКреатора. Наверняка конечно можно было бы и писать код через среду разработки, как нормальный человек, но до этого этапа я не дошел. Может потом, во второй части?)

Суть игры такова: игрок строит станции под развивающимися городами. Однако в отличие от других игр подобного жанра, здесь не город развивается согласно транспортной сети, а это игрок подстраивает свою транспортную сеть под город, который развивается по своим алгоритмам. Строишь станции, запускаешь по ним поезда, которые ездят и собирают доход. Плюс к этому в игровом мире будут происходить различные события локального и глобального масштаба (обвалы, потопы, пожары, пандемии, глобальные потопы, ядерная война, инфляция и т д). Кроме того, в планах добавить еще небольшой аспект автоматизации для возможности строить за ресурсы поезда и станции (т.е возможность покупать ТПК и так далее). Ну это все пока в рамках еще планирования. Так в целом, если вдруг кого заинтересует проект, можете в лс написать тут, в вк - ВКонтакте | ВКонтакте или в тг - @xcysteine или в дс.
Сейчас пока прохожу модерацию для создания страницы игры на ВКПлей. Потом как немножко денег подкопится, планирую выходить на itch.io и Steam.

Если видите перспективы и хотите стать партнером чтобы в дальнейшем получать процент с продаж или имеете желание проспонсировать разработку - можете присоединится ко мне, вместе работать веселей. Объем работы проделан немалый уже, кода дофига, но разобраться помогу, тут у меня вроде все более менее прилично, особенно последние апдейты (в движок лучше уже не залезать, последний рефакторинг обошелся мне в неделю работы по фиксу образовавшихся из-за этого багов:)). Прикреплю небольшое видео с тестовым геймплеем, чтобы видно было что готово на данный момент.

ВКВидео для большего охвата аудитории. На ютубе потом будет более подробный обзор игры чуть позже на моем канале.
 
Назад
Сверху