Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Привет.
Быстрая тема, поскольку заметил вопросы по-поводу того, что не работает мультиплеер в среде разработки. Кидаю мод, который это дело убирает и включает кнопки мультиплеера назад. Делал для себя, поскольку впадлу было разбираться и шаманить там чет. Кидаю сразу так же dev джарник, там...
Всем добрый вечер(или день), кто знает годные ресурсы/гайды/учебники по созданию модов, актуальные для 1.15.2 или 1.17? (с различными списками функций и т.п)
Предисловие:
Разрабатывал (если это можно так назвать) интересный мод на MC и столкнулся с такой проблемой, нет функций в сторону...
Итак, всем доброго времени суток!
С вами Azmodan, это моя первая новость, не судите строго! Итак, сегодня я хочу представить мою новую программу - Mods Translate! Смысл программы - возможность самому переводить моды с английского на русский язык. Также она поддерживает любые моды, в которых...
Создал тему в разделе набор команды, пока тишина.
Если кто знает где ещё можно поискать людей для участия разработки проекта,подскажите пожалуйста.
Проект на ядре SpongeForge 1.12.2.
Разработать моды\ плагины и прочее необходимо. В особенности донат и помощь с хостом.
Я ищу ребят на постоянную...
Очередной вопрос...
Вот есть у меня модель того, что хочу добавить.
Написал класс предмета, а как привязать модель, к этому предмету? И что создавать?
Прошу подробного объяснения, если есть гайд, то можно просто ссылку.
Создал все инструменты, перешел к лопате.
Написал в классе, public class ItemNewShovel extends ItemShovel {
Пишет, что ItemShovel не существует, импортировать тоже нельзя.
А когда тогда добавить лопату?
Привет!:)
Вот, наконец, послушав крутую музыку пришло желание сделать 3 версию мода. Потому что во второй полно дизбаланса, и пользователи не особо рады.
Что есть в планах:
Будет намного меньше всяких вирусов и бактерий. Конечно, некоторые останутся(отравление и тому подобные), но хотелось бы...