Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Привет! Как исправить проблему смещения модели, когда игрок вертит головой (и не только головой). Если что я использую кастомный рендер, чтобы можно было модели в формате obj загружать (значительное улучшение оптимизации)
кажется, эта тема затрагивается в этом туторе: [1.6.4] Гайд: Создание брони с нестандартной моделью
хотя там другая версия и другой формат модели, но там тоже есть setRotationAngles
кст, как ты понял что obj формат дает производительность? по идее, из любого формата читаются вершины во время инициализации мода, а фпс определяет что с вершинами делают потом: каждый кадр отправляют на видеокарту через тесселятор или загружают в gllist/vbo