Просто привяжи этот обруч к голове, ты его привезал к body а надо к head, и сё -
Они смешаеться относительно body (Тела) - тебе надо, чтобы смешения были относительно head (голова) _
И тогда некакая поза сидя, стоя, бега, поворота тела, не буду сдвигать твой обручь с головы.
Не каких if else-if else не делай, ну или делай, я такие штуки, делал на Minecraft Bedrock, но не думаю что тут как-то сильно отличаеться логика, на снимке- явно видно, что он привязан к телу, хотя повороты по Y равны повороту по Y головы, значит, тебе надо, ещё и X и Z и Position тоже, сделать относительно Головы.
Хотя довольно интересно почему у тебя Y ротация, равна голове, а остальное относительно телу..
Мой ответ, примерный, так-что, придёться чуток и самому подумать. Я ещё не работал с кастомными модельками и Предметами.