Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Есть ли такой плагин (или возможно его написать), чтобы оружие от первого лица было с руками, а от третьего и на земле - без этих самых рук?
Можно ли такое сделать в блокбенче? Я искал инфу по форумам, но ничего дельного не нашел, помогите пожалуйста
Вкратце объясню ситуацию. Делаю глобальную сборку и финальным босом решил сделать HeadHunter'a из одноимённого мода. У него уже очень хороший готовый ИИ, атаки и всё такое, но модель... оставляет желать лучшего. Так вот есть ли какая-то возможность "натянуть" на него другую 3d модель другого...
Версия 1.18.2 forge optifine
При помощи каких инструментов можно изменить анимации передвижения, атаки и тд у основной модельки игрока?
По примеру мода: https://minecraft-inside.ru/mods/9900-mo-bends-mod.html
Делаю модели оружия через Blockbench для ресурпака на сервер, путем замены стандартных models на свои.
Хочу сделать чтобы все оружия были с рукой персонажа, примерно так:
Как мне сделать, чтобы эта рука отображалась только в виде от первого лица?
Я недавно задался этим вопросом, т.к. создание моделей в blockbench очень топорное и использование других программ для моделирования облегчит мне задачу.
Недавно наткнулся на канал "Владус" и в его роликах я нашел интересные моды,но нигде их не найду,ниже фотографии.Это не все модели из мода,просто некоторые
Доброго времени суток.
Есть мод Hats (шапочки). Раньше, знаю делали новые шапки через techne, но нынче эта программа канула в небытие. Кто знает, чем в наши времена моделят новые шапочки?
Делаю ресурспак с 3D моделями, но уже у нескольких моделей проблемы с текстурами.
Они будто бы размываются и выходят за свои границы, а в blockbench все отлично лежит. Я до сих пор не нашел как это исправить. Если нужно будет что-то прикрепить, пишите. Спасибо за внимание
Всем доброго времени суток, захотелось добавить в мод кастомные модели и встало несколько вопросов:
1) Как я понимаю, json модели исключительно статичны и не могут быть анимированы?
2) Также, как я понимаю, основные различия между java моделями и obj (в плане непосредственно создания модели) в...
Меня уже 3 часа бомбит а инфы я найти не могу, раньше просто пихал фотки 32х32 перетаскивал их в группы и все работало нормально теперь эта чертова машина жалуется что файлы не собраны в ресурспак и фиг вам а не модель а в игре вообще все ужасно! тупо блок бестекстурный даже не модель. Знает кто...
Прошерстил весь форум (и западные тоже) но ответа так и не нашёл, интересует вопрос - возможна ли оптимизация моделей объектов на версии 1.7.10?
Пример: я добавил модель стула, построил многоэтажное здание и заполнил его этой мебелью, при взгляде на него - понятное дело что лагает жутко, но в...
Столкнулся с такой проблемой. Сделал нестандартный рендер игрока, но если ставлю свой мод и оптифайн, естественно, мой рендер перестает работать. Можно ли как-то извратиться и исправить этот неприятный момент?
2 года назад мне делали java модели для 1.7.10 при помощи тулбокса. Со временем они были проэксплуатированы, но теперь мне нужно их портировать в другой мод на 1.12.2, который поддерживает только OBJ модели. Пытаюсь импортировать в тулбокс java модель, но ничего не происходит, однако в логах...
Задавал до этого вопрос разделения текстуры модели предмета блока и самого блока. Оказалось, что если удалить 3d модель, вместо нее поставится текстурка предмета. Можно ли как-то передать приоритет текстуры предмета 3d модели?
Всем привет, перейду сразу к делу!
Я сделал броню и навешал на нее свою собств. модельку и текстуру.
Модельку я делал в блокбенче
Вот по итогу что получилось в игре:
А вот броня в блокбенче:
А вот это текстура самой брони:
Я вообще не знаю в чем проблема, но очень надеюсь что знаете вы!