модели

  1. Storonnij

    Модель съезжает с головы

    У меня есть модель обруча, который будет как артефакт куриос, однако он постоянно съезжает с головы, к примеру когда персонаж в присяди, предмет находится под углом, который не должен быть, как можно это исправить? Центральная точка модели находится ровно посередине нижней части головы...
  2. FALL MORTAL

    "Плавающая" анимация одежды и волос модели

    Не знаю, как правильно сформулировать вопрос, но уверен, что вы все видели в различных играх такую особенность в моделях существ и предметов, как шарф, который плавно тянется за предметом, повторяя траекторию движения. Обычно это одна простая настройка в редакторе моделей, позволяющая сделать...
  3. rolfj3

    Как сделать, чтобы модель от первого лица была с руками, а от третьего, и когда лежит на земле - другая (без рук)

    Есть ли такой плагин (или возможно его написать), чтобы оружие от первого лица было с руками, а от третьего и на земле - без этих самых рук? Можно ли такое сделать в блокбенче? Я искал инфу по форумам, но ничего дельного не нашел, помогите пожалуйста
  4. Soovran

    Добрый день, подскажите как проще всего поменять модель моба в уже существующем моде?

    Вкратце объясню ситуацию. Делаю глобальную сборку и финальным босом решил сделать HeadHunter'a из одноимённого мода. У него уже очень хороший готовый ИИ, атаки и всё такое, но модель... оставляет желать лучшего. Так вот есть ли какая-то возможность "натянуть" на него другую 3d модель другого...
  5. mimic1000rr

    Как изменить стандартную анимацию и модельку игрока (стива)

    Версия 1.18.2 forge optifine При помощи каких инструментов можно изменить анимации передвижения, атаки и тд у основной модельки игрока? По примеру мода: https://minecraft-inside.ru/mods/9900-mo-bends-mod.html
  6. Tuw1k

    Рука на оружии

    Делаю модели оружия через Blockbench для ресурпака на сервер, путем замены стандартных models на свои. Хочу сделать чтобы все оружия были с рукой персонажа, примерно так: Как мне сделать, чтобы эта рука отображалась только в виде от первого лица?
  7. FANATIC

    Какие форматы моделей поддерживает mcpe кроме .geo?

    Я недавно задался этим вопросом, т.к. создание моделей в blockbench очень топорное и использование других программ для моделирования облегчит мне задачу.
  8. F

    Подскажите пожалуйста,что это за моды?

    Недавно наткнулся на канал "Владус" и в его роликах я нашел интересные моды,но нигде их не найду,ниже фотографии.Это не все модели из мода,просто некоторые
  9. ModingNoob

    Optifine портит obj

    Оптифайн: Без: Может надо что-то в код написать? или в конфигах оптифайна?
  10. Sajka

    Моделлинг Hats

    Доброго времени суток. Есть мод Hats (шапочки). Раньше, знаю делали новые шапки через techne, но нынче эта программа канула в небытие. Кто знает, чем в наши времена моделят новые шапочки?
  11. Onervi

    Отключение анимации вращения лежачего предмета на земле

    В каком месте мне нужно выключать эту анимацию чтобы оставался просто статичный предмет?
  12. Tei

    Проблема с текстурой у модели

    Делаю ресурспак с 3D моделями, но уже у нескольких моделей проблемы с текстурами. Они будто бы размываются и выходят за свои границы, а в blockbench все отлично лежит. Я до сих пор не нашел как это исправить. Если нужно будет что-то прикрепить, пишите. Спасибо за внимание
  13. SecretAgent12

    JSON модели

    Какие есть способы конвертировать JSON модель из версии Bedrock на версию Java
  14. T

    Неккоректное отображение модельки

    Ребят, всем привет, кто сталкивался с неверным отображением .obj модельки, на forge 1.12.2 как быть? Подскажите пожалуйста. Нужные файлы прикреплю { "forge_maker": 1, "parent": "item/generated", "model": "mumitoz.obj", "textures": { "layer0": "zamenator:mumitoz.png" } }
  15. D

    Различия между json, obj, java

    Всем доброго времени суток, захотелось добавить в мод кастомные модели и встало несколько вопросов: 1) Как я понимаю, json модели исключительно статичны и не могут быть анимированы? 2) Также, как я понимаю, основные различия между java моделями и obj (в плане непосредственно создания модели) в...
  16. Psysong

    Как теперь пихать текстуры в block bench ?

    Меня уже 3 часа бомбит а инфы я найти не могу, раньше просто пихал фотки 32х32 перетаскивал их в группы и все работало нормально теперь эта чертова машина жалуется что файлы не собраны в ресурспак и фиг вам а не модель а в игре вообще все ужасно! тупо блок бестекстурный даже не модель. Знает кто...
  17. C

    Оптимизация 1.7.10

    Прошерстил весь форум (и западные тоже) но ответа так и не нашёл, интересует вопрос - возможна ли оптимизация моделей объектов на версии 1.7.10? Пример: я добавил модель стула, построил многоэтажное здание и заполнил его этой мебелью, при взгляде на него - понятное дело что лагает жутко, но в...
  18. Morgomir

    Как сделать свой рендер игрока, работающий с OptiFine?

    Столкнулся с такой проблемой. Сделал нестандартный рендер игрока, но если ставлю свой мод и оптифайн, естественно, мой рендер перестает работать. Можно ли как-то извратиться и исправить этот неприятный момент?
  19. RudiGrief

    С помощью чего можно редактировать модель в Java class

    С помощью чего можно редактировать модель в Java class и возможно ли вообще ?
  20. dl_dev

    Кто знает как пофиксить декомпилированные .java модели?

    2 года назад мне делали java модели для 1.7.10 при помощи тулбокса. Со временем они были проэксплуатированы, но теперь мне нужно их портировать в другой мод на 1.12.2, который поддерживает только OBJ модели. Пытаюсь импортировать в тулбокс java модель, но ничего не происходит, однако в логах...
Назад
Сверху