Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Задавал до этого вопрос разделения текстуры модели предмета блока и самого блока. Оказалось, что если удалить 3d модель, вместо нее поставится текстурка предмета. Можно ли как-то передать приоритет текстуры предмета 3d модели?
Всем привет, перейду сразу к делу!
Я сделал броню и навешал на нее свою собств. модельку и текстуру.
Модельку я делал в блокбенче
Вот по итогу что получилось в игре:
А вот броня в блокбенче:
А вот это текстура самой брони:
Я вообще не знаю в чем проблема, но очень надеюсь что знаете вы!
Хотел бы узнать,как добавить модель формата .fbx в мод майнкрафта
Блок - я создал,он ставится,но он без текстуры,и он квадратный.
Собственно,сама модель представляет из себя дорожный знак.
Так вот как заменить этот блок на мою модель и наложить текстуру?
Заранее благодарю вас за ответ!
Делал броню, создал ее, зарегал. В игре броня появилась, но я хотел дать ей свою модель и текстуру, начал делать как в учебнике, но что-то не вышло... игра крашит....
public class SpartaArmor extends ItemArmor {
public SpartaArmor(String name, ArmorMaterial armorMaterial, int renderIndIn...
Всем привет, делаю мод с необычными и красивыми мечами, модели делал в блок бенче (модели есть), учусь моддингу от по этому учебнику (Создание модов для Minecraft - MC Modding Учебник). Проблема в том что я не понимаю как подключить к объекту модель из блок бенча + у меня не работает lang на...
Столкнулся с небольшой неудобностью. Сделал 6 моделек статуэток и наложил на них текстуру скина. Теперь хочу использовать множество скинов поверх этих моделек.
К сожалению я вижу только одно и неудобное решение этой проблемы: делать каждый раз копию модели но присваивать другую текстуру скина...
Привет форум!
Недавно решился взяться за очень, для меня, больную тему - создание брони с нестандартной моделью. Я сделал модель будущей экипировки в "Blockbench".Потом Нарисовал текстуру и начал все это дело кодить. В итоге вышло как-то так.
Код головного убора:
Регистрация предметов:
И сама...
Здравствуйте! Создаю моба - почти что обычную свинью, но очень большую: нужно как-то увеличить размер обычной свиньи и
изменить поведение. Я совсем начинающий, это мой первый мод.
Проблема в том, что если унаследоваться от класса EntityPig, то получается самая обычная свинья (с обычным...
Сделал в Blockbench модель для брони (шлем), экспортировал в JSON, но оказывается можно загрузить только текстуру - сделать модель как у предмета или блока просто так нельзя. Есть ли какой-то способ с помощью кода использовать JSON модель для брони?
Fr0Le добавил(а) новый ресурс:
[Tutorial] Шифрование и расшифрование моделей - Шифрование, расшифрование модели и загрузка в игру
Узнать больше об этом ресурсе...
В этом ресурсе Вы узнаете:
Как зашифровать модель и изменить расширение файлов;
Как расшифровать модель и загрузить её в игру.
Программа для шифрования:
Скачать исходники
Скачать программу
Мод с расшифровкой и загрузкой
Скачать исходники
Скачать мод
Часть 1. Шифрование моделей
Оригинальный...
Друзья, очень нужны даннве модели. Автор моделей Roby Hill. Готов обменять на другие, либо на что-нибудь другое. Желательно с текстурами. Мой VK: Roman Mihalkin | VK
Очень нужны для пака. Заранее спасибо.
Если у кого-то они есть отпишитесь пожалуйста.
Здрасть. Портирую мод с 1.7.10 на 1.12.2, имею модель брони разными частями(Belt, Body и т.п.), но нет mtl файлов. Можно как-то выкрутиться из этой ситуации?
Да-да, я делаю мод на 1.6.4, я существую. И мне нужна небольшая подсказка. В общем есть класс модели имплементирующий IItemRenderer и я для этой модели пытаюсь сделать интерполяцию. Костыльно я это сделал, но я не учел одну деталь связанная с тиками рендера. Они зависят от FPS, но мне необходимо...
Добрый день. Администратор MCPE сервера. Проснулся. Обновили игру. Ставлю привычный текстурпак с машинами и динозаврами, а там все модели превратились в стандартные с натянутыми текстурами.
Что скажите, не понял?
Начал писать небольшой мод для 1.12.2, добавляющий необычные разновидности ванильных мобов. На данный момент готов крипер который не взрывается и которого можно приручить. При запуске из Eclipse все работает идеально, но когда я собрал jar файл из командной строки и поместил его в папку с...