- 236
- 4
- 22
Всем привет. Есть такой вопрос, как нарисовать "прогрессбар" для obj модели? Я так предпологаю делается это в классе который наследует TileEntitySpecialRenderer через метод renderTileEntityAt(...), но вопрос, как это делать? По началу я думал, что это какая-то чёрная магия Tesselator`ов, но затем решил посмотреть код бассейна маны из Botania - там через GL11 это как-то реализовано
... Можно ли пример как и чем рендить допустим вертикальную полоску в центре модельки? Первый раз с таким столкнулся, знаю что такое возможно, но не могу разобраться сам.Заранее спасибо тем, кто поможет.
