Мне нужно получить ник игрока, который последним атаковал меня(локального игрока), при том, что мод у меня полностью клиентский.
Пытался использовать события
Пытался использовать события
LivingAttackEvent
, LivingDamageEvent
, LivingHurtEvent
. Во всех этих событиях, если я атакую существо, то damageType == "player", а если меня атакует существо/игрок, то тип урона "generic"(общий), и получить атакующее существо я не могу. Погуглив узнал, что клиент не может знать источник урона на сервере. Неужели нету другого способа определить, какой именно игрок атакует меня?