Есть задачка сделать ограниченную область отрисовки, за пределами которой всё отрезается(классический пример - слайдер). Как мне известно, для этого используется glScissor, вопрос в том, как остановить его действие? То есть вот мы ограничили, отрисовали, и потом как вернуть всё назад?