Отрисовка модели через эвент

Версия Minecraft
1.7.10
1,006
36
206
Этот код отменяет рендер какой-либо брони, но мне нужно отрисовать модель на игроке, а при нажатии клавиши шифт, у игрока должна пропасть любая другая броня, а отрисоваться моя модель. Как это сделать?(может быть есть способ менять рендер чужой брони на мой)
Java:
@SideOnly(Side.CLIENT)
    @SubscribeEvent
    public void changeItemRender(RenderPlayerEvent.SetArmorModel event) {
        if(((EntityPlayer) event.entity).getEntityAttribute(Fortnite.BUSH).getAttributeValue() == 1 && ((EntityPlayer) event.entity).isSneaking()){
            
        event.result = -2;
        
        }
    }
 
Решение
Фортнайт в майнсруфте, лел))
Рендерь в любом удобном эвенте , да хоть в том же что в коде (лично я использую #Specials#Post)
Вращение башки и тела разное, не забывай. Углы - renderYawOffset для тела и rotationYaw для башки (либо наоборот).
Дальше просто вращай части брони вслед за частями тела игрока и готово.
Фортнайт в майнсруфте, лел))
Рендерь в любом удобном эвенте , да хоть в том же что в коде (лично я использую #Specials#Post)
Вращение башки и тела разное, не забывай. Углы - renderYawOffset для тела и rotationYaw для башки (либо наоборот).
Дальше просто вращай части брони вслед за частями тела игрока и готово.
 
Назад
Сверху