рендер

  1. sasavotDRILL

    Рендера текста

    здравствуйте, я пытаюсь рендерить текст в своей кнопке поверх других виджетов. я хочу что бы ее текст был всегда выше остальных вне зависимости от очереди рендера. как это сделать?
  2. M

    динамические модели

    Доброго времени суток, дорогие форумчане! Каким образом можно рендерить модель вместо рендера игрока, как отключить рендер игрока и вместо него рендерить что-то я знаю, но как поменять модель?
  3. M

    Blaze3d

    Здравствуйте, формумчане! недавно появилась необходимость рендерить AABB, но я никогда этого не делал, и в целом не лез в рендер чего-либо, поэтому у меня появились вопросы, прошу можете ли вы на них ответить: Для чего Tesselator, MultiBufferSource, BufferUploader, и как этим правильно...
  4. Maxik

    Вращение камеры

    Всем привет! Реализую сейчас механику управления своим коптером. А конкретно - вращение камеры. Управление камерой у меня происходит по логике примерно как в ванили - в классе MouseHundler есть turnPlayer. При переходе рубежа 360-0 или 0-360, камера делает мгновенный круг назад чтобы вернутся к...
  5. filden

    Туман

    Доброго времени суток. Прошу помочь с туманом в кастомном измерении. Как вообще возможно его изменять? Только через миксины или есть что-то другое? Пытался разобраться в модах как этот туман реализован, мало где описано такое
  6. SecretAgent12

    Рендер хитбокса

    Нужно убрать возможность включать отображение хитбоксов сущностей, но эвента для этого не нашёл, куда копать? Спасибо
  7. O

    Не рендерится текстура

    Пытаюсь отрендерить в главном меню текстуру. Эвент словил и с помощью setGui установил свое. В методе drawScreen пытаюсь нарисовать текстуру, но вместо нее просто черный экран. public class ModMainMenu extends GuiMainMenu { private static final ResourceLocation BG = new...
  8. CoolBee

    Рендер неба. Проблема с моделью

    Добрый день. У меня возникло 2 проблемы в рендере модели на небе: Не могу понять, почему модель дергается, когда игрок ходит по блокам (очевидно, это связанно с движением камеры, но какую махинацию нужно сделать, чтоб дерганье модельке не происходило?). Модель просвечивает и через нее видны все...
  9. megantcs

    Как мне заставить картинку которую я рендерю светится?

    Я хочу чтоб картинки сердечек светились, но не понимаю как это сделать:( matrixStack.push(); double d = this.dispatcher.getSquaredDistanceToCamera(abstractClientPlayerEntity); matrixStack.translate(0, abstractClientPlayerEntity.getHeight() + 0.5f, 0); if...
  10. F

    [1.7.10] TileEntitySpecialRenderer, тики рендера, и как получить из этого секунды?

    Если кратко, есть специальный рендер TE, примерно что-то такое: public void renderTileEntityAt(TileEntity te, double x, double y, double z, float f) { te.timer++; if (te.timer >= 120){ //some render action te.timer = 0; } } Проблема следующая, операция te.timer++...
  11. D

    Не рендерится модель энтити и не проигрывается звук подбирания

    Всем привет! Я учусь моддингу на forge 1.16.5 и хочу сделать топор Левиафан из игр God of War, но столкнулся с двумя проблемами: 1) Отсутствие рендера модели энтити в воздухе и на земле при броске 2) Отсутствие проигрывания звука подбирания предмета Причем сама сущность при броске спавнится...
  12. Yokohana

    Разработка рендера и шейдеров

    Ищу людей которые хорошо шарят за работу рендера в майнкрафте, в том числе шейдеров для этого самого рендера под адекватное чтение PBR текстур.
  13. maksvavrik86

    Отрисовок меток в мире

    Подскажите как просто можно отрисововать в мире метки на 1.16 фордж или возможно есть примери как ето делать либо гайди
  14. Amiri163

    координаты предмета в руке

    Кто-то подскажет, как получить координаты или вектора реднера предмета в руке? Или вообще любые координаты, чтобы потом на основе этих координат можно было построить свой рендер
  15. D

    Java модель предмету 1.12.2

    В 1.7.10 для рендера модельки был IItemRender в 1.12 такого нет, что можно использовать?
  16. howtosux

    Поделитесь библиотеками для простого создания GUI под 1.12.2

    Привет всем, кто какие библиотеки использует для эффективного создания GUI? Заранее спасибо.
  17. BetaZavr

    Собственная анимация смерти моба

    Имеется: отдельный объект содержащий настройку анимации и метод для расчёта смещения частей тела моба покадрово во времени. класс по типу ModelBiped для моба с изменённым методом setRotationAngles(...), в котором собственно и применяются эти изменения для частей тела. Задача: Применить...
  18. NaxrenMneNik

    Преобразование xyz в xy или квадрат на игроках

    Хочу чтобы у меня появился квадрат над игроком, для этого мне нужно преобразовать координаты игрока (xyz) в квадратичные координаты (xy). Есть вот такой метод преобразования: private Vector2f project(Matrix4f projectionMatrix, Vector3d position) { Minecraft mc = Minecraft.getInstance()...
  19. Amiri163

    менять цвет после нажатия на кнопку

    Как можно сохранять переменную? пробовал через конфиг, тогда цвет меняются сразу у все кнопок (понятно, потому что static) которые создал. Есть ли встроенный метод или переменная чтобы проверить нажатие? package ru.madara.gui.button; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import...
  20. liapel

    Свой порядок рендера объектов

    Сделав рендер сущности я столкнулся с тем, что разные прозрачные объекты странно взаимодействуют друг с другом. Как только два прозрачных объекта начинают рендерится друг за другом и в рендере обоих используется глубина, все к чертям ломается. То ли один объект за другим не рендерится, то ли...
Назад
Сверху