рендер

  1. marz9n

    Рендер оружия во второй руке

    Всем привет, необходимо отобразить предмет в левой руке, который мы держим в правой руке (ну типо берем меч в руку и он отображается во второй руке), подскажите где можно найти материал и статьи на данную тему
  2. No name

    ничего не рендерит почему?

    package su.minecraftsp.mod; import net.minecraft.item.ItemStack; import net.minecraftforge.client.IItemRenderer; import org.lwjgl.BufferUtils; import org.lwjgl.opengl.GL11; import org.lwjgl.opengl.GL15; import org.lwjgl.opengl.GL20; import org.lwjgl.opengl.GL30; import java.nio.FloatBuffer...
  3. Fr0Le

    [1.7.10] 3D OBJ Armor / Броня

    Fr0Le добавил(а) новый ресурс: [1.7.10] 3D OBJ Armor / Броня - Создание и рендер OBJ брони Узнать больше об этом ресурсе...
  4. Fr0Le

    [1.7.10] 3D OBJ Armor / Броня 0.0.1

    В этом ресурсе Вы узнаете: Как добавить OBJ модель брони в игру; Как отрендерить модель в инвентаре, руках, когда она одета или дропнута. Плюсы: - Работает с модом SmartMoving; Минусы: - Нет толковой оптимизации, кто готов помочь по этому гайду - Ускорение рендера моделей, приглашаю. Скачать...
  5. Dioxide_

    Закрепление рендера в определенную часть угла без использования эвента

    Можно ли как-то закрепить рендер в определенную часть угла без использования эвента?
  6. Morttal

    Система Маны

    Хочу сделать систему маны для мода 1.12.2. Делал нечто похожее для 1.7.10, но там использовал IExtentedEntityProperties, тут такое не могу найти. Что лучше использовать? Чем заменить этот класс?
  7. AceGo

    Сломал рендер

    Снова здравствуйте! Сегодня у меня очередная проблема с рендером. Сломал рендер я лично своими руками, но вот только не знаю как теперь чинить. Проблема: Решил попробовать свои шейдеры на рендере партиклей... создал для этого так же несколько фреймбаферов. Зарендерил в него свою партиклю, дабы...
  8. Jancico

    Не рендерится текстура брони

    Делал по гайду, не уверен в его верности или актуальности. Создал переменную с путём к текстуре: private String texturePath = "armors:textures/model/armor/Catarina"; (картинка формата PNG) А после её вернул: @Override public String getArmorTexture(ItemStack stac, Entity entity, int slot...
  9. N

    Рендер меча в руке

    Приветствую всех. Столкнулся с проблемой отображения меча в руке от 3-го лица, а именно, сама текстура маловата, поэтому меч как бы исчезает в руке почти полностью. В модостроении новичок, поэтому вообще не могу понять как сделать так, чтоб текстура в руке визуально увеличилась, например, как...
  10. Стаканчик

    отрисовка и рендер брони

    Здравствуйте. Подскажите, какими способами можно рендерить текстуру брони на руке от первого лица?
  11. Стаканчик

    рендер игрока

    Всем привет. Подскажите, какими методами можно рендерить игрока? Например: изменять текстуру руки, изменять модель персонажа(изменять её и т.д.)
  12. jopi

    Модель в гуи не лезет за отрендеренный черный квадрат

    кто может подсказать чтонибудь? Дело не в том где распологается кусок кода рендера модели, уже все перетыкал, это с моделью конкретно связано
  13. TheLivan

    Броня, наплечники

    Добрый день, форумчане. Давно не задавал вопросы. Сам как-то справлялся( ну и конечно с помощью тем других форумчан). К делу. Нужно добавить к слотам брони наплечники и перчатки. Сами-то слоты я сделал, да и что бы они давали статки игроку сделаю. Но как мне быть с рендером на игроке? Есть...
  14. AceGo

    Полупрозрачная модель - Невидимые сущности

    Рендерю полупрозрачную модель поверх сущностей в майнкрафт, но все энтити позади данной модели, просто пропадают, будто бы их закрывала непрозрачная модель. НА скриншоте видно, что именно я имею в виду (овца пропала наполовину). Некоторые сущности, если они например больше, рендерятся на ура...
  15. F

    Рендер в Gui

    Подскажите как можно зарендерить в gui ItemStack чтобы отображался не как текстурка а как придмет без контейнеров )
  16. F

    Свечение зачарования предмета в рендере

    Зравствуйте подскажите как убрать свечение предмета в рендере
  17. awl

    preRenderCallBack

    Привет, квадратные программисты ;) Перед рендером сущности майн вызывает preRenderCallBack(partialTicks); Мне эти партиал тикс важны, как можно провернуть что-то подобное рендеря не сущность, а предмет через IItemRenderer?
  18. i3xplorer

    Почему убранные полоски хп и сытости крашут игру?

    @SubscribeEvent public void onRenderHUD(RenderGameOverlayEvent.Post e) { GL11.glPushMatrix(); if (e.getType() == ElementType.HEALTH || e.getType() == ElementType.FOOD) { e.setCanceled(true); //UPD: нельзя отменить, но как это тогда спрятать? }...
  19. F

    Рендер предмета

    Пишу кротко, без лишнего текста. Негде видел расширенный рендер предмета, файл был очень похож на blockstates. Не знаю, как описать, отобразил, как смог
  20. J

    А теперь про пакеты...

    Есть значение, которое хранится исключительно на сервере, требуется отсылать его на клиент для рендера текста на экране. Посмотрел туториал, но там пакет отсылается именно игрокам. Соотственно вопрос, что делать?
Сверху