рендер

  1. AceGo

    Полупрозрачная модель - Невидимые сущности

    Рендерю полупрозрачную модель поверх сущностей в майнкрафт, но все энтити позади данной модели, просто пропадают, будто бы их закрывала непрозрачная модель. НА скриншоте видно, что именно я имею в виду (овца пропала наполовину). Некоторые сущности, если они например больше, рендерятся на ура...
  2. F

    Рендер в Gui

    Подскажите как можно зарендерить в gui ItemStack чтобы отображался не как текстурка а как придмет без контейнеров )
  3. F

    Свечение зачарования предмета в рендере

    Зравствуйте подскажите как убрать свечение предмета в рендере
  4. awl

    preRenderCallBack

    Привет, квадратные программисты ;) Перед рендером сущности майн вызывает preRenderCallBack(partialTicks); Мне эти партиал тикс важны, как можно провернуть что-то подобное рендеря не сущность, а предмет через IItemRenderer?
  5. i3xplorer

    Почему убранные полоски хп и сытости крашут игру?

    @SubscribeEvent public void onRenderHUD(RenderGameOverlayEvent.Post e) { GL11.glPushMatrix(); if (e.getType() == ElementType.HEALTH || e.getType() == ElementType.FOOD) { e.setCanceled(true); //UPD: нельзя отменить, но как это тогда спрятать? }...
  6. F

    Рендер предмета

    Пишу кротко, без лишнего текста. Негде видел расширенный рендер предмета, файл был очень похож на blockstates. Не знаю, как описать, отобразил, как смог
  7. J

    А теперь про пакеты...

    Есть значение, которое хранится исключительно на сервере, требуется отсылать его на клиент для рендера текста на экране. Посмотрел туториал, но там пакет отсылается именно игрокам. Соотственно вопрос, что делать?
  8. J

    Получение списка игроков

    Собственно, задача банальна и проста: Нужно получить список игроков и в последствии отрендерить их на экране. Само собой, эвент рендера клиентский, так что не совсем понятно, что в таком случае делать. Также нужно получить UUID игроков, но я думаю, если возможно получить на клиенте их список, то...
  9. F

    OBJ рендер блока

    Сколько дней уже парюсь, да никак не могу разобраться OBJ моделями. Представляю чистый мод, исключительно с одним блоком, который и надо рендерить. Сообщите, если есть ошибка, старался код оформлять как в гайдах, чтобы было читабельно
  10. J

    Рендер жидкости внутри блока [1.12.2]

    Приветствую. Собственно, вопрос в названии. BlockRendererDispatcher не работает, просто наложение текстуры на квады тоже. Даже не знаю, в какую сторону копать. На форуме на эту тему не нашёл ничего, в остальном интернете - только под старые версии. Цель? - Цистерна.
  11. Kabal1337

    Белый прямоугольник вместо модели и текстуры Entity.

    Не пойму в чем дело, спавню моба, а вместо его модели и текстуры появляется белый прямоугольник. Помогите плиз! package Kabal.MyBot; import Kabal.MyBot.proxy.CommonProxy; import net.minecraftforge.fml.common.Mod; import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy; import...
  12. MaximPixel

    Рендер в изображение

    Каким образом можно из какого-либо рендера сделать изображение в виде BufferedImage?
  13. Rey838

    Предметы рендерятся криво

    У меня есть своё гуи , где я рендерю предметы. Но при изменении размера экрана, они съезжают (см. скриншот). Причём прдметы слева рендерятся нормально. Код рендера: private void renderItem(ItemStack itemstack, int x, int y) { this.itemRender.renderItemAndEffectIntoGUI(itemstack, x, y)...
  14. Kotikstar

    Рендер,и как брать с сайта данные?

    Здравствуйте, мастера, мне захотелось сделать что то типо моды от k773 который называется k773 avatars, он рендер аву над головой игрока. Теперь встал вопрос как взять это фото с сайта и рендерить его? Можете мне объяснить не в 2 словах,а нормально,чтобы я как новечек понял.
  15. F

    Не удаётся установить модель предмету (MC Modding 1.12)

    Уже сижу часа 4... Весь потный, мокрый. Перечитал все документации от mcforge, перекопировал несколько раз код из статей на mcmodding.ru, да так и не понял, как всё же поставить модель на предмет. Вообщем вот что на данный момент накалякал: Класс с самим предметом: public class ItemPredmet...
  16. Minebot

    Подгрузка и бинд текстуры из вне

    Как я понял майн подгружает текстуры при загрузки из папки ресурсов, и их можно потом легко забиндить. Каким образом я могу подгрузить текстуры не из папки ресурсов в моде, а из корня клиента (из папки .minecraft) при запуске? И как потом такую текстуру биндить?
  17. Kotikstar

    краш при рендере

    здрасте,писал мод,добавил вкладку, в eclipse все норм но как кидаю в норм майн то краш
  18. R

    Конская броня

    Всем добра, Пытаюсь создать броню для коня, почти все сделано, осталось дописать или переделать ванильный рендер, но что-то мне это удается. Не могу понять по какому принципу присваивается текстура брони к самой текстурки модели коня. Если вкратце, создал новые итемы, хакнул ванильный класс...
  19. zazacaca32

    Как отрендерить renderToolTip поверх renderItemIntoGUI

    Как отрендерить renderToolTip поверх renderItemIntoGUI? for (int i = 0; i < 7; i++) { GL11.glPushMatrix(); GL11.glTranslated(guiX + 7 + 36 * i, guiY + 93, 1); GL11.glScaled(2, 2, 1); itemRender.renderItemIntoGUI(mc.fontRenderer...
  20. R

    Проблемы с рендером предмета в инвентаре.

    Здравствуйте. Столкнулся я с проблемой - краш при попытке сделать рендер предмета в инвентаре, но в руке, на F3 и на земле модель есть. И сама проблема в том, что просто когда добавляешь модель и текстуру в case INVENTORY, то игра моментально крашится при заходе в мир. В чём может быть проблема...
Сверху