рендер

  1. M

    2 проблемы: Не рендерится EntityThrowable и передача инфо блоку

    Заранее прошу прощения за тупость, я лишь начинающий), так, что не бомбите плз)). 1 проблема: У меня есть EntityThrowable по типу яйца и я регистрирую его рендер, при этом беру текстуру с айтема, но для игры будто ничего и не поменялось, как рендерит пустоту, так и рендерит... т.е. сам энтити...
  2. Smail

    Рендер по верх текстуры из другого мода

    Ребят, как поднять слой рендера? есть 2 мода, в одном хп бар, а второй мод на левел, 2 разных класса рендора... В общем вот что получается текст уровня лезет под текстуру...
  3. tox1cozZ

    Как устроена графика в Майнкрафт

    Да, тут базовые вещи, но вдруг кто-то узнает для себя что-то новое. Жаль что он про освещение забыл...
  4. L

    Проблема рендера

    Всем привет.Рендерю модели ,но почему эта модель рендериться вместе с моделью горшка,печки и тд.Помогите public class RenderTileEntityBojka extends TileEntitySpecialRenderer { public static int list; static IModelCustom model; static ResourceLocation texture = new...
  5. Samual

    Рендер

    В майнкрафте вообще возможно создать не кубический рендер? Если нет, то можете дать название классы майнкрафта, где вообще описывается этот кубический рендер. И как создать свой подобный и подключить?
  6. AceGo

    Рендер прозрачной партикли

    У моей кастомной партикли есть невидимые места, но получается так, что вода и другие партикли которые находятся за ней не рендерятся. Пытался вырубать glDepth, но тогда оно реднерится даже за стенами. В общем было может у кого, есть способы чинитЬ?
  7. MaximPixel

    "Перепутывание" рендеров

    Очень часто такое бывает, что рендер моделей на моих сущностей перепутываются, так что от одной сущности второй рендер прорисовывается, а для второй первый рендер. Что это такое? Как это исправить?
  8. MaximPixel

    Рендер предмета как в GUI

    Как можно зарендерить предмет как в GUI(то есть плоскую) только в 3D пространстве? Обычный рендер предмета как сущности не подходит. Я хочу сделать чтобы предмет рисовался сверху моей сущности.
  9. Tenebrius

    Получение 3д рендера по id

    Требуется получить блок/предмет по id, после чего получить его "3д рендер", т.е. нужно получить его вариант в инвентаре. Заранее спасибо
  10. MaximPixel

    3D вид в интерфейсе

    Возможно ли изменить разные параметры "камеры" при рендере моделей в интерфейсе? Поле зрение, перспектива и прочее. Как такое провернуть?
  11. jopi

    Реализация рендера уже существующего игрока

    Мне нужна помощь с реализацией рендера уже существующей модели игрока по другому, Я собрался как дурка делать это в тикхандлере, сделал уже KeyBind, и дело к рендеру теперь. Как можно доставать модель игрока с возможной смены положения шейпов или хотя-бы просто их как доставать (код не прошу, но...
  12. fukkivdan

    Анимации

    Тут назрел вопрос, как лучше анимировать перемещение модели Создаю в классе рендера моего итема две флоат переменные public static float runProgress = 0F, lastRunProgress = 0F; Далее проверяю свою булев переменную и делаю так if(!aiming){ runProgress *= 0.8F; } else{...
  13. Ovechka

    [1.7.10] Рендер косы

    Здравствуйте, ай стьюпид, соу мне нужна помощь. Не могу зарендерить косу чтобы она была соу биг. package ru.gorodilov.baramod.items.weapons; import org.lwjgl.opengl.GL11; import ru.gorodilov.baramod.model.model_ruby_gun; import ru.gorodilov.baramod.model.model_ruby_scythe; import...
  14. MaximPixel

    Как сделать рендер предмета

    Как сделать свой рендер предмета? Я хочу рисовать на предмете вторую шкалу прочности поверх предмета как полоску прочности у инструментов.
  15. Samual

    Хочу добавить круглый (ровный шар) объект (блок)...

    Хочу добавить круглый (ровный шар) объект (блок), который имел рендер под себя, то есть чтобы не было так, что когда ставишь блок, то у тебя один кубик не проходим, а всё остальное как текстура, через которую можно пройти.
  16. AceGo

    Размеры модели

    Есть ли возможность изменять размеры модели блока в json? Так же через display как у айтемой со scale'ом не получается. Может есть какая-то возможность с кастомным рендером
  17. vffuunnyy

    Как рендерить надпись до рендера воды?

    Получается вот такая картина, а хотелось бы, чтобы сначала надпись рендерилась, а не вода. класс: Possible Spam Detected
  18. mark0wka

    Как из класса ентитиАИ вытащить не статичную переменную в класс модели?

    Есть класс с ентитиАИ и в ней меняется одна переменная, которая должна запускать в классе модели цикл с изменением угла поворота модели. По началу сделал эту переменную статичной, но тогда все мобы с этой моделью изменяют свое положение, что неудивительно. Потом попытался через класс рендера в...
Сверху