рендер

  1. HomaPlus

    Модель как-то ,,неправильно,, поворачивается,,

    Доброго времени суток, у меня тут проблема с поворотом (верхняя сторона тестовой модельки ,,уезжает,, в сторону, хотя этого не хотелось бы), подскажите как исправить плиз. (По идее она должна кренится вверх-вниз, если лететь вперед-вверх/вперед-вниз) private float scale = 1.85f; public...
  2. FellingFollow

    Вопрос про код

    Насколько данный код является говнокодом (SUPER POOP) ? :D Ну или просто подскажите упрощение данного кода плиз, буду вам очень благодарен (я новичеек не ругайте) Использую для рендера ItemStack[][] ITEMS = new ItemStack[][] { { new ItemStack(Blocks.COAL_BLOCK)...
  3. SwatJer

    Рендер OBJ

    Здравствуйте, подскажите что не так с obj моделькой. Она рендерится неправильно ,у неё смещение в сторону, сделал тестовую модельку через blockbench(может он виновен). Использовал гайд с сайта: https://www.mcjty.eu/docs/1.12/rendering/block-obj Вопрос такой, как мне сделать правильное смещение...
  4. F

    [1.16.5] Линии в ContainerScreen теряют цвет, когда игрок держит предмет

    У меня есть Container с вещами и привязанный к нему ContainerScreen. Мне нужно, чтобы некоторые предметы в интерфейсе соединялись красными дорожками, для этого я в экране перегружаю render() и делаю следующее: @Override public void render(MatrixStack ms, int pMouseX, int pMouseY, float...
  5. indropexs

    Рендер текстуры

    Есть текстура, которую нужно нарисовать на экране, но у нее черный фон. Как от него избавиться при помощи opengl?
  6. Acitulen

    как отключить рендер статичной obj модели блока для использования с tesr?

    Как отключить рендер obj модели блока для использования с tesr? вроде бы для этого существует "Properties.AnimationProperty", но я не смог разобраться как им пользоваться.
  7. 1YablochniK1

    Как сделать свой рендер текста

    Как сделать свой рендер текста со своим шрифтом
  8. F

    [1.7.10] Как получить координаты камеры?

    Мне нужно повернуть модельку игрока (например, чтобы Стив плыл на спине). Это можно сделать в ивенте RenderPlayerEvent.Pre, но есть проблема - отрисовка в этом ивенте происходит относительно камеры, а не относительно координат игрока. Поэтому необходимо как-то добыть координаты камеры, чтобы...
  9. Neftianik

    Ванильная модель факела для своего блока

    Добрый вечер. Я сделал в своём моде аналог ванильного факела, но в игре на его модели не отображается текстура. По обводке видно, что модель регистрируется успешно. На модели предмета (в инвентаре) текстура отображается нормально. Недавно перешёл на 1.12.2, до этого веселился с 1.7.10. (Если...
  10. гадюшник

    Что меньше влияет на производительность baked или tesr джава модели

    Насколько я знаю(подправьте если ошибся), джава модели могут быть запечеными и теср, так вот вопрос в том, какой вариант меньше грузит клиент и сервер
  11. T

    Эффект glowing на блоке

    Мне нужно подсветить блок эффектом спектральной стрелы(glowing) исключительно на клиенте. Без модов это можно сделать спавном невидимого шалкера в блоке с эффектом как раз таки этого самого glowing'a. Модом мне нужно добиться того же самого, только на стороне клиента. Первое что пришло в...
  12. F

    Рендер

    Здравствуйте! У меня проблема. Хочу сделать рендер свиньи сквозь блоки через GL. Но только в том случаи, если у игрока scorboard scan = 1 (то есть другим игрокам видно не будет, но только в том случаи, если у них скорборд не равен 1) . То есть если у игрока scan = 1, он видит свинку, если у него...
  13. KOMPOT_IZ_FIKUSA

    Как рендерить OBJ броню?

    Сделал obj модельку кепки. Она рендерится в руках и на земле, а вот как сделать рендер от 3 лица надетом состоянии вообще не понимаю. В Item есть метод getItemModel, но как создать модель и рендерить obj?
  14. RinKirin

    TileEntityItemStackRenderer

    Пытаюсь разобраться с TileEntityItemStackRenderer, но не могу понять как отделить рендер от первого\третьего\земля\инвентарь и так далее, раньше пользовался IItemRender, портированный от EvilNotch, но по какой-то причине он перестал собираться и я решил перейти на что-то без сторонних библиотек...
  15. Dioxide_

    Модель не рендерится после компиляции мода

    Недавно перешел на 1.16.5, зарендерил броню, при запуске из среды все норм, однако после компиляции модель не рендерится. В чём может быть проблема? Компилировал через командную строку используя gradlew build public class TestArmor extends ArmorItem{ public TestArmor(EquipmentSlotType slot)...
  16. Ainor Leo Rikar

    FABRIC 1.18 Сохранить текстуру блока в предмете

    Как бравые разработчики модов знают, у нас есть Block и, так называемый BlockItem. JSON предмета при этом просто ссылается на родительский блок. Суть проблемы: имеется блок, который меняет текстуру по типу печки (обновление property в BlockState и ссылка на него в block_state.json при...
  17. D

    Рендер java моделей для блоков

    Никак не пойму, как рендерить модели джавы. Нужен ли TileEntity, нужно ли создавать отдельный класс под рендер, или json-ы как для стандартных блоков? Джава модель получилось отрендерить под сущность, всё хорошо с этим. Пытался собственно просто сделать аналогично под блок, но не могу понять, на...
  18. D

    Различия между json, obj, java

    Всем доброго времени суток, захотелось добавить в мод кастомные модели и встало несколько вопросов: 1) Как я понимаю, json модели исключительно статичны и не могут быть анимированы? 2) Также, как я понимаю, основные различия между java моделями и obj (в плане непосредственно создания модели) в...
  19. K

    рендер на существо

    Кто сможете скинуть рендер на существо? 1.12.2
  20. O

    Рендер obj 1.7.10

    У меня появился вопрос как можно рендерить obj модель 2-х мечей один в левой руке а другой в правой? У меня получалось рендерить сразу 2 он она были прикреплены так сказать к правой руке. А мне нужно чтобы они к правой а другой а левой как это можно сделать?
Сверху