Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я начинающий мододел, недавно решил попробовать поработать с рендером майнкрафта, я написал рендер для отрисовки левой руки персонажа от 1 лица, но столкнулся с проблемой регистрации рендеринга, я просто не могу найти информацию как регистрируется рендер в 1.6.4. Буду благодарен за любую помощь.
Моделька рендерится почему-то не над мобом, а надо мной.
@SideOnly(Side.CLIENT)
public class RenderAbsoluteDeath extends RenderLiving {
private static final ResourceLocation TEXTURE_URL = new ResourceLocation("witchery", "textures/entities/death.png");
private static final...
Захотел сделать провода как в Immersive Engineering, взял код от поводка, но все никак не могу понять, как зарендерить полигон. Все перепробовал, полигон не появляется
@Override
public void render(RenderTestBlockEntity entity, float tickDelta, MatrixStack matrices...
Вопрос таков:
Как сделать рендер нескольких моделей когда игрок взял только один предмет?
Допустим у меня есть модель АК-47, затвора и предохранителя к нему. Мне нужно чтобы когда игрок брал один предмет в руках рендерилось всё из прежде перечисленного. И чтоб можно было потом двигать данные...
Привет. Пытаюсь написать рендер чего-то на блоке с TileEntity. Но возникла проблема, при попытке рендера модель рендерится, но при этом не отображается ни текстура ни цвет. Рендерить пробовал различными способами. И через vao\vbo и через Tessellator и даже пытался скопировать из ванилы класс...
Доброго времени суток, у меня тут проблема с поворотом (верхняя сторона тестовой модельки ,,уезжает,, в сторону, хотя этого не хотелось бы), подскажите как исправить плиз. (По идее она должна кренится вверх-вниз, если лететь вперед-вверх/вперед-вниз)
private float scale = 1.85f;
public...
Насколько данный код является говнокодом (SUPER POOP) ? :D Ну или просто подскажите упрощение данного кода плиз, буду вам очень благодарен (я новичеек не ругайте)
Использую для рендера
ItemStack[][] ITEMS = new ItemStack[][] {
{
new ItemStack(Blocks.COAL_BLOCK)...
Здравствуйте, подскажите что не так с obj моделькой.
Она рендерится неправильно ,у неё смещение в сторону, сделал тестовую модельку через blockbench(может он виновен).
Использовал гайд с сайта: https://www.mcjty.eu/docs/1.12/rendering/block-obj
Вопрос такой, как мне сделать правильное смещение...
У меня есть Container с вещами и привязанный к нему ContainerScreen. Мне нужно, чтобы некоторые предметы в интерфейсе соединялись красными дорожками, для этого я в экране перегружаю render() и делаю следующее:
@Override
public void render(MatrixStack ms, int pMouseX, int pMouseY, float...
Как отключить рендер obj модели блока для использования с tesr?
вроде бы для этого существует "Properties.AnimationProperty", но я не смог разобраться как им пользоваться.
Мне нужно повернуть модельку игрока (например, чтобы Стив плыл на спине). Это можно сделать в ивенте RenderPlayerEvent.Pre, но есть проблема - отрисовка в этом ивенте происходит относительно камеры, а не относительно координат игрока. Поэтому необходимо как-то добыть координаты камеры, чтобы...
Добрый вечер. Я сделал в своём моде аналог ванильного факела, но в игре на его модели не отображается текстура. По обводке видно, что модель регистрируется успешно. На модели предмета (в инвентаре) текстура отображается нормально. Недавно перешёл на 1.12.2, до этого веселился с 1.7.10.
(Если...