Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Попробуй в событии тиков игрока (но, думаю, есть вариант и лучше) проверять !onGround и эти ботинки, ну и motionY изменять (Правда, если его на что-то домножать, то это уже ускорение получится).
Попробуй в событии тиков игрока (но, думаю, есть вариант и лучше) проверять !onGround и эти ботинки, ну и motionY изменять (Правда, если его на что-то домножать, то это уже ускорение получится).
Можно дописать в onUpdate() игрока дополнительный "эффект гравитации" в то место, где финальный motion применяется к его координатам. Ну и применять его, если в соответствующем слоте соотвествующие ботинки. Кури хуклибу by GloomyFolken...
Попробуй в событии тиков игрока (но, думаю, есть вариант и лучше) проверять !onGround и эти ботинки, ну и motionY изменять (Правда, если его на что-то домножать, то это уже ускорение получится).