Печка без тайлэнтити(мой костер обрел жизнь!)

Ну, с продвинутыми достижениями многое поменяется)
 
Последнее редактирование:
Но для бестайлового костра - хорошо! Признаю )
На коллизии блока и тиках энтити сделал?
Ага, все так. Плюс данного метода в том, что там ничего не тикает до тех пор, пока EntityItem не коснется костра). До сего момента это обычный блок, как камень или земля:)
Т.е ни капельки не грузит мир.
Я подумал, что совсем отказаться от тайлов не смогу, но идея, как реализовать crafttable в мире, есть)) (даешь в топку ванильный верстак!)
 
На очереди доски из террафирмы. Не знаю только, как без AdvancedModelLoader'а рендерить модельки в TESR и какого формата их вообще брать :/
 
Скачай OBS : быстро, бесплатно и используется повсеместно
 
На счёт битвы кострами )))
Сам видяхи не пишу, пришлось нанять знакомую стриммершу ))) Там где-то на 42-43-й минуте видно костерок )
Прошу любить и жаловать ) Ну и заодно про будущее обновление.
Да @Maxik001! Я списал и твой костёр и твой мушрум-крафт, а заодно и костёр из террафирмы :p
Я слежу за тобой и иду по пятам :devilish:
И кстати, функции костра показаны не все. Он ещё кое чего может. Оставлю это для релиза )

 
Грибы будут в реализме, хыхых. У меня тоже изначально костер был с интерфейсом как в террафирме, но потом я выпилил это).

И знаешь, спасибо за видос. Теперь когда мне будет нужна мотивация пилить крутые штуки, я буду заходить и смотреть этот стрим хых)
 
Это ты его ещё живьем не пробовал )
А интерфейс там только у котелка, ибо захотелось дать игроку какую-нибудь информацию о процессе...
По хорошему-то он и без гуи вполне работоспособен. Единственное, так удобнее выбирать количество порций.
 
Ну это реально круто... Модельки красивые, а в целом там работы не очень много. Просто то что у тебя - ты видимо в область кулинарии углубился. Я же еще кулинарией не занимался, вот только демейдж полоски запилил...
Если хочешь, сделаем обзор твоего мода на моем канале. У меня немного чуть больше просмотров наберется. Только не 40 минутный, конечно.
 
У меня сейчас вообще в моде столько всего, о чем еще никто не знает. Чего стоит только система Яблоко-Косточка-Саженец-Саженец-Дерево. Ну и т.д
 
Чем больше обзоров, тем лучше )
А кулинария от того и кулинария, что обновление называется Simple Food Update.
И не сказал бы, что работы тут не много... Я на этом костре конкретно завис. Планировал выложить ещё до нового года.
______________
Ну а про косточки да...
Увидишь потом, что у меня сделано )))
Не совсем такое, но, думаю, народу будет интересно.
 
Меняешь блокстейты по клику. Есть тайл, с которым взаимодействуешь посредством мира, а не гуи... ну и рецепты в тайле... все?)
Только если флюид танк делать не очень легко было. Но это же котел обычный)
 
Ну и давай будем честны - ты анонсировал разработку своего мода в конце 2016, и при этом уже какая то часть была сделана. Т.е ты начал его делать гораздо раньше. А реализм я начал писать в августе. Ну и да, я тоже не круглыми сутками пишу код )
Это я к тому, что ты не по пятам идешь, а давно обогнал.
 
Назад
Сверху