- 51
- 0
Привет!
Анимация в рендере происходит мгновенно, а надо чтоб предмет плавно перетекал в другое положение.
Как это сделать?
И еще одно. Сейчас для выстрела и прицеливания использую Mouse.isButtonDown(0)... и при каждом клике ружье дергается. Нашел на форуме, что нужно использовать gameSettings.keyBindAttack, но вот как его
использовать вызвать в if(...)?
Анимация в рендере происходит мгновенно, а надо чтоб предмет плавно перетекал в другое положение.
Как это сделать?
И еще одно. Сейчас для выстрела и прицеливания использую Mouse.isButtonDown(0)... и при каждом клике ружье дергается. Нашел на форуме, что нужно использовать gameSettings.keyBindAttack, но вот как его