- 397
- 8
- 33
А возможно ли сделать, чтобы был всего один слот под броню, и когда он заполнялся, визуально была натянута вся броня (шлем, тело, ноги, ботинки)?
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.
Я поняла, что ты сказал, но он новичок из новичковGloomyFolken написал(а):Возможно всё. Пункт "один слот под броню" выполняется не без проблем (наверное, самое простое решение - это после создания сущности игрока из player.inventoryContainer удалять три лишних слота). "Натягивать" броню проще, особенно если уже используются кастомные модели брони. Нужно просто поймать RenderPlayerEvent.Specials.Pre/Post и отрендерить там свою броню. Если с кастомной моделью такое решение выглядит нормально, то на счет обычной майновской брони не уверен - возможно, есть менее костыльный способ реализовать это, чем копипастить код рендеринга брони из майна.
Я не настолько нуб, чтобы... Ну просто не настолькоЯ поняла, что ты сказал, но он новичок из новичков
Объясни ему открывками кода чтоб он понял
Если что пиши в личку, помогу))))Нет, спасибо, кое что я понял, а в коде пока не нуждаюсь. Если я и буду делать для своего мода такое - то не шибко-то и скоро.Я не настолько нуб, чтобы... Ну просто не настолько![]()
С удовольствием обращусь при необходимости) А как насчет еще немного подумать над генерацией растений? :happy: Там вскрылись новые факты, обстоятельства...Если что пиши в личку, помогу))))
Сейчас пойду гляну свой генератор мира, может чего отыщу)))MrUser написал(а):С удовольствием обращусь при необходимости) А как насчет еще немного подумать над генерацией растений? :happy: Там вскрылись новые факты, обстоятельства...Если что пиши в личку, помогу))))
nickita45 написал(а):Что бы не создавать миллион тем,задам вопрос здесь, в принципе вопрос тот же:создал шлем и нужно что бы при надевания его присваивалась текстура одна текстура на весь скин(что бы не было нужды в ботинках,нагруднике и штанах).
Но как только я не пытался,текстура все равно не присваивается.
Кто то может помочь/дать совет,где можно найти ответ?