Нужно при загрузке мира получить все контейнеры и обновить их 1 раз. WorldEvent.Load не принёс результатов, лист loadedTileEntityList всегда пустой. Собственно, как лучше получить все контейнеры в игровом мире? У меня только идея получать контейнеры из каждого чанка, при его загрузке, но тогда производительность на сервере заметно падает(да и этот способ обновляет контейнеры при каждой загрузке чанка,а мне и одного обновления хватит).