Рендер в мире без учета света от окружения

Версия Minecraft
1.12.2
1,015
9
102
Как зарендрить полигон теселятором, что бы свет не влиял на цвет. То есть, если цвет полигона 255,0,0, то на экране пиксель должен быть этого же цвета. Как это сделать? Пробовал сделать так, но не работает

Java:
        glDisable(GL_LIGHTING);
        OpenGlHelper.setLightmapTextureCoords(OpenGlHelper.lightmapTexUnit,240, 240);
 
Сверху