[Решено] Где переводить названия монстров в Minecraft entity.XXX.name?

117
0
Уже минут 20 ищу варианты перевода на русский имена монстров. Нужно для того, чтобы красиво отображались названия в моде InfernoMobs.

Версия клиента и сервера: 1.6.4. Стоит cauldron-1.6.4-1.965.21.204.
 
entity.entityId.name - имя энтити для локализации. Если его в локализации нет, отображается как оно есть.
К примеру, крипер есть в лэнг файлах майна и отображается как Creeper (без .lang - файлов будет entity.Creeper.name)
 
Если из варианта драгона не понятно что делать:
создай .lang файл и смотри имя моба.Если например у моба имя entity.zomb.name то в ланг файле пиши 
Код:
entity.zomb.name=zomb
Где zomb это новое имя.
 
XuPuPG написал(а):
Если из варианта драгона не понятно что делать:
создай .lang файл и смотри имя моба.Если например у моба имя entity.zomb.name то в ланг файле пиши 
Код:
entity.zomb.name=zomb
Где zomb это новое имя.
Кароч. Где создать ленг-файл?)
 
Уже давно на такой версии не сижу. Удалял эту папку,когда менял файлы


1371696624_tony-face.jpeg

[merge_posts_bbcode]Добавлено: 22.04.2015 23:38:33[/merge_posts_bbcode]

Тем более уже не раз людям помогал.
 
Dovakin написал(а):
Уже давно на такой версии не сижу. Удалял эту папку,когда менял файлы


1371696624_tony-face.jpeg

[merge_posts_bbcode]Добавлено: 22.04.2015 23:38:33[/merge_posts_bbcode]

Тем более уже не раз людям помогал.
Так всё таки где переводить? В клиенте или сервере?
 
Нашёл, где это дело можно засунуть.
Отпишусь тут, может кто будет такой же дотошный как и я и всё будет переводить на русский.

Файл: Cauldron-server.jar\assets\forge\lang\en_US.lang

В этот файл я добавил:
Код:
entity.Zombie.name=Зомби
entity.Blaze.name=Ифрит
entity.CaveSpider.name=Пещерный паук
entity.Creeper.name=Крипер
entity.EnderDragon.name=Дракон Эндера
entity.Enderman.name=Эндермен
entity.FallingSand.name=Падающий блок
entity.Fireball.name=Огненный шар
entity.Ghast.name=Гаст
entity.Giant.name=Гигант
entity.LavaSlime.name=Адский слизень
entity.PigZombie.name=Свинозомби
entity.PrimedTnt.name=Блок динамита
entity.Skeleton.name=Скелет
entity.Slime.name=Слизень
entity.SmallFireball.name=Малый огненный шар
entity.SnowMan.name=Снеговик
entity.Spider.name=Паук
entity.VillagerGolem.name=Железный голем
entity.Witch.name=Ведьма
entity.WitherBoss.name=Иссушитель
entity.Wolf.name=Волк
entity.Zombie.name=Зомби
entity.skeletonhorse.name=Лошадь-Скелет
entity.zombiehorse.name=Лошадь-зомби

После этого перезапустил сервер и все имена монстров стали на русском в чате при убийстве игроков.

Но также добавлю, что в при наведении на монстра с чарами из мода Inferno Mobs, в названии в полоске над монстром имена монстров до сих пор английские. Буду рыть дальше.
 
Ибо знакомый просто поправил мод Infernal Mobs. Мод теперь берёт не техническое название монстров, а из Lang-файла.
 
Назад
Сверху