С Новым Годом из Туманного мира!!!

Надо писать для той версии, на которой больше людей играют. Кстати, есть где-нить такая статистика для майна?
 
Liahim написал(а):
Я просто посмотрел, что скоро TFC2 выходит... Так bioxx всё сразу на 1.11 перекидывает...
Неужто все так сразу кидаются на новые версии? Мне 1.11 вообще не нравится, честно говоря...

Сделай на 1.10.2 и после портируй на 1.11.2. Ну или через compatlayer создавай 1 мод на 2 версии одновременно (как я понял - он так работает, не тестил).
 
Не парься, пиши на 1.10. С 2014 по 2015-16 все сидели на 1.7, сейчас же бегут на 1.8, но forge team забила на нее, и теперь занята 1.10-1.11 куда многие уже перебежали. Тот же ic2, bc, forestry уже портируют на 1.1х версии, другие глобальные не беру в счет, так как не слежу за ними..
 
Народ! Всем привет!
Мне тут требуется мозговой штурм относительно наполнения мода всякими полезными вещами. Возможно, кому-нибудь будет интересно помочь мне их придумать )
Дальше следует небольшой спойлер...
В общем, тема следующая... Планируется у меня лес (в альфе его пока не будет, но в будущем точно сделаю) и лес этот очень необычный. Позже поймёте, что я имею ввиду, а пока скажу только то, что там будет куча всякой необычной растительности, по большей части ядовитой.
Так вот нужно мне придумать, что может выпадать из этой растительности, и для чего всё это можно будет использовать... В целом можно начать с того, чего вообще не хватает в МК.
Если у кого-нибудь появятся хорошие идеи и вы захотите поделиться ими, можете сделать это прямо здесь в теме )))
Спасибо за участие :)
 
Срезал ядовитый лист ножницами, обработал им меч.


Еще можно с травы той зельки варить
 
Иногда яд может быть полезен, в тех же лекарствах, травы используют после спец обработки как пряности, или используют в промышленности, можно делать доспехи и даже оружие. Природа всегда полна уникальными вещами)
 
Можешь сделать например ловушки которые можно будет расставлять на зверей и прочие. На редких зверей свои ловушки со сложной механикой какой-то и в которых будут использоваться яды из ядовитых растений. Если, конечно у тебя они будут)
 
Давай мод, будем тестить) Я б попробовал его
 
Уже не очень долго )))
Просто хочется выпустить что-то более-менее играбельное.
Ловушки, яды... Над этим надо поразмыслить.
На счёт лекарств... Сперва нужны болезни, что бы было от чего лечится )))
 
Интеграция с модом Thunder-а
 
Ну например не обязательно только собирать ядовитую растительность. Например прошелся по ядовитому кустику и схватил уже что-то плохое
 
да. Укололся, там, и столбняк сразу. Чпок и обездвижен игрок. Выздороветь можно только умерев.
 
Умереть и выздороветь не интересно) От яда еще да, но от болезней не то)
 
Эток вы так допредлогаете, что придётся свою систему болезней писать. А на неё у меня сейчас времени нет.
По хорошему, так поступать и надо... Сперва нужно сделать игроку потребности, а потом с придумыванием, как их удовлетворить, проблем не возникнет...
Однако это сложный путь...
Если отталкиваться от того, что уже есть в майне, то чего там не хватает? Мне вот понравилась идея с использованием растений в промышленности... Но что это может быть за промышленность?
 
Из конопли веревки вить;D
 
Назад
Сверху