Semerty

214
8
30
Изображение ChatGPT 30 сент. 2026 г., 19_05_01.png

Добро пожаловать в SEMERTY.

Semerty — это постапокалиптический survival-проект, где главная цель проста: выжить, развиться и не потерять всё, что ты добыл.

Тебя ждёт опасный мир, в котором придётся искать ресурсы, собирать снаряжение, строить убежище, исследовать новые технологии и постоянно решать, стоит ли рисковать ради более ценного лута.

В Semerty планируются:

— большой мир для исследования
— добыча ресурсов и редкого лута
— огнестрельное и холодное оружие
— разные комплекты брони и экипировки
— медицина и различные состояния персонажа
— строительство и развитие собственной базы
— исследования и постепенное открытие новых технологий
— торговля
— PvP
— рейды чужих баз
— взрывчатка
— опасные зоны и ценные места
— транспорт
— система кланов и совместной игры
— риск потерять добытое после смерти

Здесь не получится просто получить всё лучшее с первых минут.

Хорошее оружие, экипировку и технологии придётся находить, изучать и заслуживать. Чем дальше ты продвигаешься, тем больше возможностей открывается — но вместе с этим растёт и цена ошибки.

Можно заниматься своим убежищем и собирать ресурсы.

Можно исследовать мир в поисках редких вещей.

Можно торговать.

Можно объединяться с другими игроками.

А можно вооружиться взрывчаткой и попробовать забрать чужие ресурсы себе.

Но никто не гарантирует, что после вылазки ты вообще вернёшься домой.

**Каждый найденный предмет имеет ценность.
Каждая вылазка — риск.
Каждая база однажды может стать целью.**

Сейчас SEMERTY находится в активной разработке.

Многие механики уже создаются и постепенно объединяются в одну цельную игру, а впереди ещё много контента, переработок и новых систем.

В этом канале будут появляться новости разработки, демонстрации новых механик, оружия, локаций, строительства, интерфейсов и всего, что постепенно формирует мир Semerty.

Выживай. Развивайся. Строй. Сражайся.

Добро пожаловать в SEMERTY.
 

# SEMERTY — CHANGELOG #01

За последнее время в Semerty появилось сразу несколько крупных игровых систем. На видео — текущая рабочая версия строительства, добычи ресурсов, рейдовых механик и электричества.

🏗
СТРОИТЕЛЬСТВО

Система строительства стала намного ближе к полноценному survival.

Теперь доступны разные элементы базы:

— обычные и треугольные фундаменты
— стены и каркасы
— дверные и оконные проёмы
— обычные и низкие стены
— полы и треугольные перекрытия
— крыши
— разные варианты лестниц
— двери
— гаражные ворота
— дополнительные элементы для обустройства базы

Перед установкой отображается прозрачный макет будущей конструкции, элементы соединяются друг с другом, а поставить новую часть туда, где уже что-то находится, не получится.

У каждой части постройки есть прочность и стабильность.

🔨
МОЛОТОК И УЛУЧШЕНИЕ БАЗЫ

Добавлено отдельное меню взаимодействия с постройками.

С помощью молотка можно:

— ремонтировать повреждённые части базы
— улучшать материал постройки
— поворачивать отдельные элементы
— сносить ненужные конструкции

Базу теперь можно постепенно развивать: от простых конструкций до значительно более прочных материалов.

Также появился Tool Cupboard и система территории.

Игрок, имеющий доступ к территории, получает Building Privilege — основу будущей системы владения и защиты базы.

⛏
ДОБЫЧА РЕСУРСОВ

Переработана добыча древесины и руды.

На ресурсах появляются специальные точки для эффективного удара:

— на деревьях нужно попадать по отмеченной области
— на рудных залежах появляется точка удара
— после попадания она перемещается

То есть добыча больше не сводится к простому бесконечному кликанью по одному месту.

После уничтожения ресурса игрок получает добытые материалы.

Если инвентарь переполнен, лишние ресурсы не исчезают, а выпадают рядом с игроком.

💥
РЕЙДЫ И УРОН ПО БАЗАМ

Начала работать система повреждения построек.

Взрывы наносят настоящий урон строительным элементам — после атаки можно увидеть, как уменьшается их запас прочности.

Это один из первых этапов полноценной системы рейдов Semerty.

Также появились:

— эффекты взрывов
— дым после детонации
— повреждение стен и других частей базы
— возможность использовать лестницы для подъёма по чужим постройкам

В дальнейшем эта система будет развиваться вместе со взрывчаткой, защитой базы и другими средствами для рейдов.

⚡
ЭЛЕКТРИЧЕСТВО

Началась реализация электрической системы.

Уже работают:

— генератор
— аккумулятор
— вход и выход питания
— соединение компонентов проводами
— передача энергии между устройствами

Это станет основой для электрического оборудования внутри базы.

🔫
АВТОМАТИЧЕСКАЯ ТУРЕЛЬ

Появилась первая рабочая версия автоматической турели.

Турель можно подключить к системе питания и загрузить в неё боеприпасы.

У неё есть система авторизации: если игрок не находится в списке разрешённых пользователей, турель воспринимает его как противника.

На видео уже можно увидеть полноценную работу системы — обнаружение цели, стрельбу и убийство игрока.

☠
СМЕРТЬ И ВОЗРОЖДЕНИЕ

После смерти появляется отдельный экран с возможностью возрождения, после чего игрок снова возвращается в мир.

-—

Это пока не финальный вид систем.

SEMERTY находится в активной разработке. Интерфейсы, модели, баланс, эффекты и отдельные механики ещё будут перерабатываться и улучшаться.

Но основа уже постепенно начинает связываться в единый survival:

добываешь ресурсы → строишь базу → укрепляешь её → подключаешь защиту → выходишь за лутом → рискуешь встретить других игроков → защищаешь своё или пытаешься забрать чужое.

И это только начало.

SEMERTY — выживай, строй, развивайся и защищай своё.

Какую систему показать подробнее в следующем видео: строительство, рейды или электричество?
 
Назад
Сверху