Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.
Раскрою секретик, надеюсь, фолк на меня не обидится:Drovosek написал(а):Вот, если что пруфы, что в майне есть "гнущиеся" полигональные модели.
[youtube]5sTuxm4e4Ng[/youtube]
Это вроде бы, насколько мне известно, GloomyFolken делал, но возможно не используя ту либу.
Это и есть скелетная, как бы. "Растягиваемость" полигонов - это привязка вершин к костям, или, другими словами, skinning.AlexSocol написал(а):Скелетная - то фигня. Чтобы части двигались вокруг оси (в разные стороны) сделать проще простого, даже в .obj, не говоря уже про те, что в .java (.tcn, .tbl и т.д.).svk2140 написал(а):Скелетная анимация чтоль? Пф...
Речь шла про растягиваемость полигонов - как в видео Дровосека, там она есть (локти, колени, тп). А вот, например, в Lycanite's Mobs там простенькая скелетная.
Oldestkon написал(а):Это и есть скелетная, как бы. "Растягиваемость" полигонов - это привязка вершин к костям, или, другими словами, skinning.
Именно для этого я и создал тему - узнать, кто не прав и получить объяснения =)Oldestkon написал(а):"Растягиваемость" полигонов - это привязка вершин к костям, или, другими словами, skinning.