Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Здравствуйте, к примеру я хочу сделать так что бы при нажатии на предмет спавнился энтити и нужно сделать так что бы он шёл ровно за спиной игрока и не отрывался от него, как это сделать? Или же как obj мобу присвоить скин игрока который нажал этот предмет.
Окей. По порядку:
1. Тебе нужно создать моба и добавить его в мир. Делается это классической комбинацией (пример с 1.16.4):
Java:
SoulBurstEntity soul = new SoulBurstEntity(world, pos);
world.addEntity(soul);
2. После того, как ты создал моба, тебе нужно сообщить ему, что его задача - следовать за игроком. Делается это двумя основными способами:
a) Создание своей таски подобно тому, как работают животные, когда держишь в руках их любимую еду
b) Хранение где-либо в обновляющемся месте UUID'а твоего моба и назначение ему вектора движения в методе обновления
Тут уже тебе на выбор, но вот тебе пример остановки движения определенного моба из моей практики: