Текстуры Techne

Я знаю что это глупый вопрос, но все же.
Как нарисовать текстуру для моей модели Techne.
Есть ли какие-то программы\сайты.
Буду очень благодарен:rolleyes:
 
Там есть окошко с текстуой. Непомню, в каком поле, но там есть настройка расположения тестуры каждого шейпа. Он тебе даже текстуру сохранит, если кнопочку нажать.
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 06.08.2014 14:39:21[/merge_posts_bbcode]

А по сохраненной уже рисуешь что тебе нужно.
 
Тут дело какое, для каждого шейпа shape (кубика со своей формой) нужно сделать место на текстуре, потом ты эту текстуру экспортируешь Export-TexstureMap (что-то подобное). Тебе дают набросок текстуры, ты должен его разукрасить как хочешь (можешь сделать и HD, просто маштабируй текстуру, пример: 64 на 64 -> 512 на 512) Теперь тебе надо загрузить текстуру, открываешь Edit - Load Texture. Если текстуру сделал HD, то если прога что-то спросит отвечай "Нет". Если текстура вообще исчезла, просто зайди в Edit - ...(последняя кнопка), просто открой и потом закрой, текстура появится! Вуаля)
 
А у меня одного проблемы с размещением tch модели проблемы? За подробностями посмотрите мой пост про это. он где-то в глубине, но можно посмотреть через акк
 
Не знаю как вы, а я перешел на Айчуновский лоадер )
 
RaVeN_II написал(а):
HanteR12372 написал(а):
Тут дело какое, для каждого шейпа shape (кубика со своей формой) нужно сделать место на текстуре, потом ты эту текстуру экспортируешь Export-TexstureMap (что-то подобное). Тебе дают набросок текстуры, ты должен его разукрасить как хочешь (можешь сделать и HD, просто маштабируй текстуру, пример: 64 на 64 -> 512 на 512) Теперь тебе надо загрузить текстуру, открываешь Edit - Load Texture. Если текстуру сделал HD, то если прога что-то спросит отвечай "Нет". Если текстура вообще исчезла, просто зайди в Edit - ...(последняя кнопка), просто открой и потом закрой, текстура появится! Вуаля)
Бред. Так не возможно нормально рисовать. Вчтаскиваешь хмл файл из tcn и суёшь в mcedit
Не все пользуются mcedit да и хмл файл вряд-ли кто будет искать
 
RaVeN_II написал(а):
Vova_master написал(а):
RaVeN_II написал(а):
HanteR12372 написал(а):
Тут дело какое, для каждого шейпа shape (кубика со своей формой) нужно сделать место на текстуре, потом ты эту текстуру экспортируешь Export-TexstureMap (что-то подобное). Тебе дают набросок текстуры, ты должен его разукрасить как хочешь (можешь сделать и HD, просто маштабируй текстуру, пример: 64 на 64 -> 512 на 512) Теперь тебе надо загрузить текстуру, открываешь Edit - Load Texture. Если текстуру сделал HD, то если прога что-то спросит отвечай "Нет". Если текстура вообще исчезла, просто зайди в Edit - ...(последняя кнопка), просто открой и потом закрой, текстура появится! Вуаля)
Бред. Так не возможно нормально рисовать. Вчтаскиваешь хмл файл из tcn и суёшь в mcedit
Не все пользуются mcedit да и хмл файл вряд-ли кто будет искать
Ошибся используешь mcskin 3d ,а хмл лежит в архиве
Может просто ты не умеешь пользоваться фотошопом:)
 
Причем тут воображение?
Удобнее рисовать когда ты видешь, что получается сразу.
 
Majestic написал(а):
Причем тут воображение?
Удобнее рисовать когда ты видешь, что получается сразу.
А вот тут уже помогает воображение:) Я в голове вижу, как оно будет выглядеть. Там же ведь все грани отмечены цветами и буквами.
 
Это скорее пространственное мышление, в любом случае удобнее, когда модель отображается в трехмерном пространстве и ее можно вращать.
 
RaVeN_II, ну прости уж, объяснил как обычно я делал, мне не составляет труда посмотреть в Techne расположение шейпа, а дальше я в фотошопе накладываю текстуру на него. Обычно получается всё сразу, но иногда и приходится её корректировать. Но про твой способ вообще не знал, можешь подробнее рассказать?
 
Рисование текстур - фотошоп форева.
 
Vova_master написал(а):
А у меня одного проблемы с размещением tch модели проблемы? За подробностями посмотрите мой пост про это. он где-то в глубине, но можно посмотреть через акк
Если вы про то, что текстуры не встают, то нужно разрешение или 64х32 или 128х64 или 256х128 тогда текстурки нормально встают без геморроя с перетаскиванием и т.д и т.п, а если 64х64 или 128х128 или 512х512 то всё ждите беды.
 
talosdx написал(а):
Vova_master написал(а):
А у меня одного проблемы с размещением tch модели проблемы? За подробностями посмотрите мой пост про это. он где-то в глубине, но можно посмотреть через акк
Если вы про то, что текстуры не встают, то нужно разрешение или 64х32 или 128х64 или 256х128 тогда текстурки нормально встают без геморроя с перетаскиванием и т.д и т.п, а если 64х64 или 128х128 или 512х512 то всё ждите беды.
Не. с самой моделью. Она рисуется на два блока ниже чем нужно.
 
Vova_master написал(а):
talosdx написал(а):
Vova_master написал(а):
А у меня одного проблемы с размещением tch модели проблемы? За подробностями посмотрите мой пост про это. он где-то в глубине, но можно посмотреть через акк
Если вы про то, что текстуры не встают, то нужно разрешение или 64х32 или 128х64 или 256х128 тогда текстурки нормально встают без геморроя с перетаскиванием и т.д и т.п, а если 64х64 или 128х128 или 512х512 то всё ждите беды.
Не. с самой моделью. Она рисуется на два блока ниже чем нужно.
Возможно координаты в рендере неправильно прописаны. У меня была подобная проблема с рендером блока в инвентаре, отображалось на 2 пикселя выше, чем нужно.
 
Назад
Сверху