Тут дело какое, для каждого шейпа shape (кубика со своей формой) нужно сделать место на текстуре, потом ты эту текстуру экспортируешь Export-TexstureMap (что-то подобное). Тебе дают набросок текстуры, ты должен его разукрасить как хочешь (можешь сделать и HD, просто маштабируй текстуру, пример: 64 на 64 -> 512 на 512) Теперь тебе надо загрузить текстуру, открываешь Edit - Load Texture. Если текстуру сделал HD, то если прога что-то спросит отвечай "Нет". Если текстура вообще исчезла, просто зайди в Edit - ...(последняя кнопка), просто открой и потом закрой, текстура появится! Вуаля)