Tessellator

Версия Minecraft
1.11+

Tor

7
0
Хотелось бы узнать момент. Пользуюсь tessellator'ом, но порой мне нужно создавать не четкие углы, а с округлением. Возможно ли это как-то?
Пример(Как делаю/Как хочу сделать):
1535019640770.png
 
Тесселятор это обертка opengl которая создает буферы массивов вершин: их позиции на экране и координаты тексурки, их сразу же рисует при вызове метода draw.
Использовать же opengl напрямую означает рисовать те же самые объекты тесселятором, например с каким-нибудь шейдером который скругляет края.
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Tor
Сверху