- 21
- 1
- 1
Здравствуйте подскажите в методе public void onEntityCollidedWithBlock(World par1World, int par2, int par3, int par4, Entity par5Entity) {}
При наступление на блок от тригерился, тоесть переменная с tile становилась true, если игрок сходит с блока то переменная опять становиться false.
Подскажите как это реализовать xD
При наступление на блок от тригерился, тоесть переменная с tile становилась true, если игрок сходит с блока то переменная опять становиться false.
Подскажите как это реализовать xD