Запекание в рендер чанка произвольных полигонов

Версия Minecraft
1.12.2
7,099
324
1,510
У меня есть некоторый код в обработчике RenderWorldLastEvent, который рендерит в мире че-то весьма статичное(не поменяется до ближайшего ребилда чанка)
Поэтому в целях оптимизации хотелось бы запечь этот рендер в чанк вместе с рендером блоков. Как это сделать?
Заранее спасибо)
 
Сверху