Проверка на броню в слоте.

Версия Minecraft
1.7.10
48
1
Доброго времени суток.
Намутил слот, но он работает для всей брони?
Как сделать проверку на определённую часть брони и что бы она не была синхронизирована с обычной бронёй.
то бишь мне нужно сделать слот для моего шлема, и он должен функционировать как шлем.
 
Намутил слот, но он работает для всей брони?
Нет.
мне нужно сделать слот для моего шлема, и он должен функционировать как шлем.
Полностью не получиться вроде как, так как ванильная система высчитывает защиту брони именно из ванильных слотов. По другому, наверное если хуками пользоваться.
 
Полностью не получиться вроде как, так как ванильная система высчитывает защиту брони именно из ванильных слотов. По другому, наверное если хуками пользоваться.
ну смотри, функционал шлема таков - обычное ночное виденье + отображение текстуры должен быть.
 
обычное ночное виденье + отображение текстуры
  1. Java:
    @Override
    public void onArmorTick(World world, EntityPlayer player, ItemStack stack) {
         player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.nightVision.id, 300));
    }
  2. В RenderPlayerEvent.Specials.Post рисуй сам шлем вокруг головы.
 
Назад
Сверху