Эффект "плавающего" предмета

Версия Minecraft
1.7.10
Подскажите, как заставить предмет с наложенной моделью крутиться. (как обычный блок или предмет при выкидывании в мир)

Это надо писать в классе рендера? Или самого предмета?
 
в классе рендера через GL11.glRotatef(angle, x,y,z);
 
Назад
Сверху