пропадают все партиклы через время

Версия Minecraft
1.12.2
62
1
0
Всем привет. Спавню партиклы вокруг брони, но через определённое время ВСЕ партиклы в игре просто напросто пропадают.

Заранее всем спасибо.

1592083467430.png


1592083478517.png


1592083488269.png




1 - (Client Events) renderGameOverlayEvent.Text
2 - Server packet
3 - Client packet


Сорри, что скринами.
 
Решение
Чел, ты каждый кадр пакет шлешь, ты вообще таким макаром сервер убиваешь. Это во-первых.
Во-вторых, да, в майне есть ограничение на количество партиклов - 4000. Если список переполняется - старые удаляются. У тебя каждый кадр дофига партиклов, при 60фпс естественно эта очередь постоянно забита.
Чел, ты каждый кадр пакет шлешь, ты вообще таким макаром сервер убиваешь. Это во-первых.
Во-вторых, да, в майне есть ограничение на количество партиклов - 4000. Если список переполняется - старые удаляются. У тебя каждый кадр дофига партиклов, при 60фпс естественно эта очередь постоянно забита.
 
Как выше сказали, во-первых ты пакет отсылаешь каждый кадр, это стоит убрать я думаю. Если у тебя пакет спавнит партиклы и остылается каждый кадр, то логичным будет предположить, что вся проблема в том, что у тебя слишком часто отсылается пакет, хотя это неточно
 
Как выше сказали, во-первых ты пакет отсылаешь каждый кадр, это стоит убрать я думаю. Если у тебя пакет спавнит партиклы и остылается каждый кадр, то логичным будет предположить, что вся проблема в том, что у тебя слишком часто отсылается пакет, хотя это неточно
Ну это прекрасно, а как его отсылать не каждый кадр? Я же, как сказал выше, знаю только так.. Я просто с пакетами не очень дружу, поэтому вот так выходит
 
Назад
Сверху