Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Привет всем! Пытаюсь добавить магический посох, который бы выстреливал снарядом, который в свою очередь касаясь моба или твердой поверхности вызывал бы эффект снежной метели из партиклов с периодическим аое уроном.
Т.к статьи по этому поводу в учебнике не нашел, колхозил это дело с чатом гпт...
Здравствуйте, делаю карту в Майнкрафте на версии 1.7.10 сменить уже не могу.
Мне нужны партиклы взрыва есть ли какой нибудь мод добавляющий команду на партиклы на 1.7.10 ? И есть ли решение проблемы другими командами либо цепочкой командой блоков
Очень бы помогло заранее спасибо
Привет всем.
Коротко - мне надо создать частицу (свой партикл дыма), задать ей несколько текстур (сделать ему анимацию как у ванильного дыма), задать ей размер, время жизни, гравитацию как у факельного дыма, сделать пакет для спавна.
В учебнике нет гайдов по партиклам(, по этому надеюсь на вашу...
Привет всем. Пишу мод для сервера, в классе предмета в методе onEaten, т.е. после использования предмета, должны заспавнится 8 партиклов, с задержкой спавна каждого партикла между собой в 2 тика, т.е. "спавн, ждем 2 тика, спавн, ждем 2 тика". Как спавнить частицы я знаю, весь вопрос в самой...
Всем привет. Спавню партиклы вокруг брони, но через определённое время ВСЕ партиклы в игре просто напросто пропадают.
Заранее всем спасибо.
1 - (Client Events) renderGameOverlayEvent.Text
2 - Server packet
3 - Client packet
Сорри, что скринами.
Доброго времени суток уважаемые читатели.
Вопрос собственно..
Хочу добавить такие партиклы , которые будут испускаться при получении урона или регенарации персонажем или мобом.
Что-то по типу
Вот этого. Только партиклы(при получении урона или лечении) будут исходить непосредственно из всех...
Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста. Почему не появляются партиклы? (Ивент зарегистрирован)
@SubscribeEvent
public void onClick(PlayerInteractEvent event) {
if(event.action == PlayerInteractEvent.Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) {
if(!event.world.isRemote) {...
да, это снова я
Как же мне создавать частицы в "массовом" количестве? Типа ты отталкиваешься от земли так сильно, что появляються видимые потоки воздуха. Я брал пример в исходах ботании, но... У меня ничего не вышло.
double m = 0.01;
double d0 = worldIn.rand.nextGaussian() * m...
Есть желание сделать чтоб при лкм моделью из верхней части модели палки мага (видимо взять координату головы и сдвинуться чуть чуть ) вылетал трек с партиклами, что работает только на расстоянии 10 блоков:
Пробовал почитать инфу про стрельбу, но чет запутался во всяких весах пуль и...
Можно ли сделать так, чтобы партиклы имели привязку не к координатам ентити, а к части модели? Например, чтобы с поворотом этой части (допустим, голова) точка спавна партиклов тоже менялась. В ванильном майнкрафте не припомню, чтобы такое где-то использовалось. Может, кто сталкивался с этой...
Хочу сделать, чтобы на мобе спавнились партиклы капающей воды, но не знаю как правильно посчитать координаты места, откуда они должны появляться. Взял для пробы эндермена, но у него партиклы спавнятся рандомно вокруг него, в то время, как мне надо, чтобы они появлялись только в одном месте...
Доброго времени суток о/
Решил я сделать меч, у которого на лезвие наложен эффект а-ля горение. Но не такой убогий пиксельный огонь как в минисрафте, а нормальный, полноценный (в пределах моих способностей) огонь на партиклах. Предположим, что они у меня уже есть.
Но теперь вопрос в другом -...
Как вы знаете, у блоков существую партиклы. Я нашел net.minecraft.client.particle.ParticleDigging класс, а также net.minecraft.client.particle.Particle, в котором есть текстура, очевидно партикла в виде protected TextureAtlasSprite particleTexture;
Попробовал я это скопипастить. Но потом завис -...