- 16
- 1
Я хотел сделать WorldPreset со своим ChunkGenerator, в нём блоки размещаются по определённой формуле, но биомы расположены по сиду, как если бы это был самый обычный мир. Вроде надо копать в сторону MultiNoiseBiomeSource, но я так и не понял, как его хотя бы создать (и надо ли)