- 10
- 1
- 0
Здравствуйте, хочу сделать механику сгорающего факела, чтобы при создании, его прочность падала со временем в тиках.
Пытался сделать вот это, но метод не отрабатывается:
Буду благодарен за помощь)
Пытался сделать вот это, но метод не отрабатывается:
Java:
public class TorchItem extends Item {
public TorchItem(Properties pProperties) {
super(pProperties);
}
@Override
public void onUseTick(Level pLevel, LivingEntity pLivingEntity, ItemStack pStack, int pRemainingUseDuration) {
super.onUseTick(pLevel, pLivingEntity, pStack, pRemainingUseDuration);
AsemblyMod.LOGGER.info("TEST");
if(!pLevel.isClientSide() && pLivingEntity instanceof Player)
{
if(pLevel.getGameTime() % 10 == 0)
{
pStack.hurtAndBreak(1, pLivingEntity, EquipmentSlot.MAINHAND);
}
}
}
}