Недавнее содержимое от Wolfier

  1. Wolfier

    Изменения громкости звука издаваемого существом во время его проигрывания и возможности установки мода в свой проект

    Здравствуйте, пытаюсь разобраться с непонятной для меня проблемой изменения громкости звука издаваемого существом во время проигрывания этого звука, так например я хочу сделать наушники, который будут заглушать крик моба когда он кричит в случае, если персонаж их наденет. Я пытался использовать...
  2. Wolfier

    Можно ли редактировать код прямо во время игры?

    Все, заработало) Оказалось, что проблема была в не работе самого кода.
  3. Wolfier

    Можно ли редактировать код прямо во время игры?

    Здравствуйте, хотел узнать, можно ли включить с помощью Idea во время запуска игры менять код и не перезагружать майн после каждого изменения в коде? Я видел, что некоторые это делали, допустим включали взрыв крипера или же выключали просто поменяв код и не выходя из мира. Я пробовал включать...
  4. Wolfier

    Вызов молнии при пкм предметом в точку, куда смотрит игрок.

    Я нашел метод вызова, а также что нужно делать, чтобы вызвать молнию, но вызвать саму молнию куда смотрит игрок я так и не додумался. Порыскал в сурсах и нашел эндерпёрл. Очень похожие методы вызова, но работают совершенно по-разному. Мне нужно чтобы молния фигарила в блок, на который я смотрю...
  5. Wolfier

    Вызов молнии при пкм предметом в точку, куда смотрит игрок.

    Здравствуйте, как мне вызвать молнию данным способом? Я знаю, что есть общий метод OnItemRightClick, но чтобы вызвать молнию, нужно указывать какие-то параметры. @Override public ActionResult<ItemStack> onItemRightClick(World worldIn, PlayerEntity playerIn, Hand handIn) { ItemStack...
  6. Wolfier

    Отображение Предмета

    Я пытался через айтем, но я смог только фигу получить.
  7. Wolfier

    Отображение Предмета

    А как яйцо сделать, чтобы в JEI не было. Там же оно не регается в Item, оно там автоматом.
  8. Wolfier

    Отображение Предмета

    Хорошо, а например еще один такой момент хотел уточнить. Может ли игрок вызвать через команду яйцо спавна? Например, видит что нет в JEI. Так будет по названию моба пытаться через команду прописать себе яйцо спавна моба. Можно ли это тоже как-нибудь предотвратить?
  9. Wolfier

    Отображение Предмета

    Доброго вечера, уважаемые читатели. Сегодня хотел задать на форум такой вопрос. Как например сделать мой предмет невидимым для мода JEI, NEI тоже. Например, есть у меня яйцо спавна моба. Но, я не хочу, чтобы его можно было заспавнить через JEI и т.д. Такая идея была подхвачено с Nevermine...
  10. Wolfier

    Смена гуи креативной вкладки

    То, что написал junkil335 - это ответ на твой вопрос. Где у него строчка "setBackgroundImageName(LibResources.GUI_CREATIVE)", заменяешь то, что в скобках LibResources.GUI_CREATIVE на свой путь и вооля. Свой фон.
  11. Wolfier

    Спавн моба

    Да, только попроще, намного.
  12. Wolfier

    Спавн моба

    Дело кажется сводится к тому, что другая версия - другой подход. Там уже нужен EnumActionResult - это, что-то типо использование предмета, ну вроде так, хз. Но, буду думать. А анимация сама ставится, при правильном onItemUse, где участвует EnumActionResult.
  13. Wolfier

    Спавн моба

    При правильном onItemUse, должна происходить анимация. Мне кажется дело в том, что в версии 1.10.2 нужен совсем другой подход. А какой подход не догадываюсь, поскольку хз.
  14. Wolfier

    Спавн моба

    Куриное яйцо стреляет, а не спавнит. А я думал, что это яйцо спавна моба.
Назад
Сверху