Результаты поиска

  1. day-d

    Выбор нескольких "решений вопроса"

    Тут решать не мне конечно, но я сделал бы хоть какие-то по метки в стиле "Рекомендуется", чтобы люди приоритетно шли сразу по верному пути) Это если говорить о нескольких вариантах
  2. day-d

    Баг с временем горения своего топлива

    Проверил в 1.9.4, так как уже там в исходниках используется инт. Проблемы действительно нет. Так как всё же можно решить проблему в 1.8.9 и ниже? А то не красиво делать топливо, которое будет адекватно работать в модах, но багаться в ванилке... Использовать хуки?
  3. day-d

    Выбор нескольких "решений вопроса"

    Думаю, из заголовка понятна идея обновления. Я уверен, что в разных ситуациях решений может оказаться несколько и могут быть они написаны разными людьми. Хорошие или плохие решения каждый юзер решает для себя сам в зависимости от своей ситуации, либо же дополнительно дать возможность помечать...
  4. day-d

    Баг с временем горения своего топлива

    С 1.8+ данный вопрос решен разве? Я с тем же багом столкнулся в 1.8.9
  5. day-d

    Баг с временем горения своего топлива

    Например для модов, которые могут использовать лишь ванильное топливо, в частности угольные блоки)
  6. day-d

    Баг с временем горения своего топлива

    Я хотел сделать подобное топливо, рассчитывая на юзабельность в других модах. Разве, если хукнуть ванилльную печь, подобная проблема будет решена в чужих модификациях? Не мало модов, которые используют что-то из "горящего" в печи в качестве топлива, чтобы преобразовать его в энергию мода. Или же...
  7. day-d

    Баг с временем горения своего топлива

    Всем привет. Недавно я создавал подобную тему, но просил закрыть её для более детального поиска проблем. Как понятно из заголовка темы, я создаю свой блок и делаю из него топливо. При обычном тесте в клиенте из среды всё работает хорошо, но стоит перезайти в мир, как уже установленные печи...
  8. day-d

    Работаю с человеком 2 недели. Выполняет всё строго по ТЗ, я доволен и качеством, и ценой услуг...

    Работаю с человеком 2 недели. Выполняет всё строго по ТЗ, я доволен и качеством, и ценой услуг. Уже успел выполнить несколько серьезных задач и не отказывается от работ с паблик модами независимо от их сложности. Респект.
  9. day-d

    Повторение текстуры к прилегающему блоку

    А если близлежащих блоков несколько? Как я отрендерю такой блок, когда вокруг него еще 4 других блока?
  10. day-d

    Своя текстура на фронтальной стороне блока

    Знаю, что надо смотреть печку и я это делал) Но там сплошные обфусцированные поля и функции, ничего не понимаю( Сделал небольшой код, которым, вроде бы я все же получаю всегда фронтальную сторону при установке блока. Но вот как теперь сделать, чтобы у пяти сторон была одна текстура, а у шестой...
  11. day-d

    Повторение текстуры к прилегающему блоку

    Всем привет. Что-то попытался поискать подобное на форуме и нифига :( Хочу сделать блок, который будет получать текстуру от случайного блока, к которому он прилегает. Возможно ли? Если да, то что посоветуете? Может знает уже кто подобную тему? А то не нахожу ничего.
  12. day-d

    Увеличение яркости отрендереного айтема

    Видимо выход так и будет пока один - делать текстуру рамки светлее. Тему закрывать не буду, вдруг через недельку найдется кто-то опытный и посоветует что-то дельное.
  13. day-d

    Увеличение яркости отрендереного айтема

    И снова здравствуйте! Надо сделать светлее голову скелета :) Сделать это необходимо, так как голова скелета иссушителя на фоне рамки сливается. Да, можно сделать и сам фон рамки светлее, что, наверное, было бы куда проще, но все же... Ищу решение в виде кода. Если это реально, то как? Жду ваших...
  14. day-d

    Баги с оверлеем

    Что-то не помогло(
  15. day-d

    Баги с оверлеем

    Доброго времени суток, форумчане! Решил залезть в старые дебри(1.7.10) и написать небольшую работу, но не тут то было... При попытке отрендерить айтем, появляются странные баги. Всё можно наблюдать на скринах! Если кто сталкивался с подобной проблемой или просто знает, где искать решение, жду...
  16. day-d

    EnumParticleTypes.FIREWORKS_SPARK

    Всем доброго времени суток. Хочу заспавнить кольцо салюта при определенном условии и это удается сделать следующим кодом: for(double i = 0.0D; i < 2 * Math.PI; i += 0.01D) worldIn.spawnParticle(EnumParticleTypes.FIREWORKS_SPARK, pos.getX() + 0.5, pos.getY() + 1, pos.getZ() +0.5, Math.sin(i), 1...
  17. day-d

    Удаление большого количества блоков

    Этот вариант неплох, но не подходит к сожалению. Буду ждать советов еще)
  18. day-d

    Удаление большого количества блоков

    Каким образом вы могли бы посоветовать удаление больших объемов блоков, сведя проседание FPS и TPS к минимуму? Прикрепляю ролик на ЯД, в котором можно заметить иногда провисания при удалении/постановке однослойного полотна. В данном случае ставится .schematic в качестве готового полотна...
  19. day-d

    Запрет на внесение изменений в server.properties

    Я попробую. Спасибо за адекватный совет, hohserg1 К остальным просьба: если вы ограничены фантазией и креативностью так же, как цитируемый человек и не способны решить задачу именно так, как она поставлена, пожалуйста, идите мимо - не нужно мусора в теме.
  20. day-d

    Запрет на внесение изменений в server.properties

    В смысле бредом? Я попросил помочь найти способ решения вопроса, а не обсуждать чем я занимаюсь. Спам идет на сервере, так как лог взят именно с него. Спам этот только, если конфиг защищен от записи ("только чтение"). Если нет ответа на поставленный вопрос, зачем засорять тему?
Назад
Сверху