Результаты поиска

  1. cool

    РЕШЕНО

    Что ты ожидаешь? хахаха
  2. cool

    Познаю фабрик по ошибкам

  3. cool

    glRotatef и летающий прямоугольник

    Блин, реяльно..
  4. cool

    Расстояние до блока

  5. cool

    glRotatef и летающий прямоугольник

    Не могу допереть как фиксить. Можете объяснить, пожалуйста, почему возникает такой эффект (текстура летает по миру из-за glRotate)?? public void renderTileEntity(TileEntity tile, double x, double y, double z, float w) { Tessellator tess = Tessellator.instance...
  6. cool

    Внедрение особых моделей

    Лучше искать на форуме и учить opengl
  7. cool

    Аналог imgui

    В итоге визуал увидим все равно такой же, что до глобального обновления (не разбираюсь как они это все кличут). Текстуры, скины, модельки, и т.д.
  8. cool

    Постоянный краш сервера.

    Ломаное ядро походу. Попробуй другое. Либо моды перебери. Хотя в логе, что скинул, моды никакие не указываются.
  9. cool

    Аналог imgui

    Ну куда же столько то...
  10. cool

    Как сделать аддон для мода

    Отсюда же скачал, всё запускается.
  11. cool

    Смотреть глазами моба

    В Vic's Modern Warfare есть камера с планшетом. Ее "взгляд" отражается в планшете
  12. cool

    Получение зрительной позиции игрока, телепорт игрока на короткую дистацию.

    Block block = this.worldObj.getBlock(this.field_145791_d, this.field_145792_e, this.field_145789_f); if (block.getMaterial() != Material.air) { block.setBlockBoundsBasedOnState(this.worldObj, this.field_145791_d, this.field_145792_e, this.field_145789_f)...
  13. cool

    Получение зрительной позиции игрока, телепорт игрока на короткую дистацию.

    Если она застревает в блоке и не летит дальше, значит есть?
  14. cool

    Не хочет работать броня

    ♂Do you like what you see?♂ ♂Get to the читать про конструкторы в java now! MOVE MOVE MOVE♂
  15. cool

    Не хочет работать броня

    Чёт тут какая-то ♂ass♂... ♂Will you show me♂ где конкретно ошибка?
  16. cool

    Получение зрительной позиции игрока, телепорт игрока на короткую дистацию.

    //p - EntityPlayer int radius = 5; Vec3 position = Vec3.createVectorHelper(p.getLookVec().xCoord * radius, p.posY, p.getLookVec().zCoord * radius); p.setPositionAndUpdate(p.posX + position.xCoord, p.posY, p.posZ + position.zCoord); Дальше уже под свои нужды
  17. cool

    Получение зрительной позиции игрока, телепорт игрока на короткую дистацию.

    А каким образом ты это хочешь? С помощью команды или нажатием кнопки?
  18. cool

    Блок не хочет появляться в моём creative tab

    Покажи код, пожалуйста!
Сверху