Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
У меня генератор висит в методе populate. Да и руды то генерируются нормально. Скорей всего я накосячил с рандомом и выхожу за пределы чанков, когда генерю свою структуру.
Небольшой вопрос.
Насколько я понял, что я пытаюсь сгенерировать блок в чанке, которого нет. Изначально думал, что проблема в y, но теперь же, установив y=0 и генерируя плоскость, я словил опять же этот крешлог.
Есть один важный вопрос. Сделал я свой chunkProvider, так же как и свой генератор мира. Все бы ничего, все работает как надо, структуры генерируются. И тут возникает один вопрос. По сути структурам все равно где генерироваться, если даже в чанке не будет блоков вообще, то там вполне может...
ну у меня так)
[CODE=java]* What went wrong:
Could not resolve all dependencies for configuration ':userDevPackageDepConfig'.
Required by:
com.yourname.modid:skylandsforge:1.0
Последний вопрос. За что отвечает переменная p_78466_1_, у себя поставил 1F и все работает.
Vec3 vec3 = worldclient.getSkyColor(this.mc.renderViewEntity, p_78466_1_);
Vec3 vec31 = worldclient.getFogColor(p_78466_1_);
Я понял свою ошибку. Мне нужно менять цвет тумана, в зависимости от времени суток.
[hr]
Смотрю EntityRenderer и понимаю, что все не так просто, как казалось. Нашел как меняется цвет, в зависимости от зелей и т.п., но время так и не нашел.
[hr]
WorldClient worldclient = this.mc.theWorld;
...
Доброго времени суток. Мне нужно в своем рендере использовать координаты игрока, а именно X и Y, пробую получать таким способом, но ловлю Null. Я так понял, что нужно пакеты слать, но не могу допереть как. Заранее благодарен.
Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posY
Я могу создавать в блендере, но я так и не разобрался, как правильно сохранить obj. Мне ктото говорил про специальную прогу для майна ,но название забыл...
на 95% безопаснее. Законом не запрещено. Туманим где хотим:lol:
Добавлено: 14.06.2016 10:59:10
Просто под мой генератор мира, туман внизу карты идеально бы смотрелся.