Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Привет, народ!
Прошу помочь с компиляцией мода Immersive Railroading из исходников на Гитхаб. Там много нововведений сделал автор мода и хочется их поюзать.
Может кто-нибудь оказать такую услугу, а лучше рассказать здесь пошагово, как это сделать?
Пробовал импортировать в Эклипс, но не...
Мучаюсь с этими ступеньками, кучу гайдов пересмотрел и не могу понять.
Помогите разобраться.
Собственно, в главный класс добавляю ступеньку вот таким образом:
public static final BlockStairs BlockStairBase = new BlockStairBase("BlockStairBase", box001.getDefaultState());
Название моей ступкньки...
Советник 80 лвла?
Вопрос: Как установить два блока одним кликом друг на друга?
Ответ: Трудно взглянуть код травы или цветов?
Вопрос: Как сделать GUI механизма?
Ответ: Трудно взглянуть на код печки?
Вопрос: Как кликая на блок итемом, сделать замену блока ну другой?
Ответ: Трудно взглянуть на...
Привет, народ!
Подскажите, пожалуйста, реально ли реализовать следующую механику установки блока.
Имеем две модели блока (нижнюю и верхнюю). Как можно сделать так, чтобы при установки нижнего блока поверх него ставился автоматом верхний блок?
Народ, подскажите, в какую сторону мне копать.
Имею модель высотой в два блока. На скриншоте ниже видно, что на верхнюю часть модели падает какая-то тень. Причем падает только со стороны севера и юга (в данном случае на виски), а с запада и востока такая тень не падает (лицо и затылок).
При этом...
Нарисовал текстуру стекла в png, в этой текстуре есть окантовка и середина вырезана (прозрачная).
В инвентаре куб с этой текстурой нормально ренедерится, а если его поставить в мир, то место, которое должно быть прозрачным отображается черным.
Такое ощущение, что Майн не распознает текстуру png...
Разбираюсь с генерацией руды и задался вопросом, тестами как-то не очень получается понять.
Помогите разобраться.
В общем, параметры координат генерации руды, ее количестве и частоте задаются, как я понял, вот такой строчкой:
generateOre(initBlocks.dark_quartz_ore.getDefaultState(), world...
Есть модель созданная с помощью json и она в инвентаре отображается задом. Перерисовывать ее с разворотом заново не хочется.
Может есть способ повернуть ее исключительно в инвентаре?
На земле я ее повернул в blockstate вот так:
{
"variants": {
"facing=east": {"model"...
Есть модель размером 16х16х1, эта модель обтекает рамкой, вот таким кодом:
public static final AxisAlignedBB fast_food009_AABB = new AxisAlignedBB(1, 1, 0.0625D, 0, 0, 0);
Когда я ставлю модель, то она поворачивается ко мне лицом, а вот рамка остается всегда в одном положении.
Не могу понять...
Привет, форумчане!
Суть проблемы следующая. Рисую модельки высотой в один и даже в два блока, вставляю их в игру и они нормально отображаются. Никаких проблем.
Потом решил сделать модель уличного фонаря и когда я вставляю эту модель в игру, она не отображается. Вместо модели появляется блок...
Неделю назад решил собрать мод, как обычно запустил "gradlew.bat build", скачался какой-то файл, а потом вылетает ошибка и никак не могу понять в чем проблема. Посмотрите, пожалуйста, что за ерунда, уже неделю мучаюсь.
Пробую скачать файл, указанный в краш-логе через браузер...
Привет, всем!
Нарисовал модель в программе "Model Creator by MrCrayfish", добавил ее в майн (версия 1.12.2), но никак не могу разобраться, каким образом можно заставить ее поворачиваться в зависимости от положения игрока. Т.е. если я ставлю ее на землю она всегда смотрит лицом на Юг.
Может...
Прошу помощи, делаю сборочку себе и пишу для нее простецкий мод на дополнительные блоки.
Для реализации в игре рекламного баннера, появилась необходимость накладывать на противоположную сторону блока текстуру.
Смысл в чем. Есть код, которые поворачивает текстуру на блоке к игроку. Мне...
Решил сделать рецепт с ведром воды, как реализовать так, чтобы после крафта ко мне в инвентарь возвращалось пустое ведро?
Дайте, пожалуйста, наводку...
Спасибо.
Собственно, прошу помочь разобраться, как мобу применить сови собственные звуки.
Ванильные я понял как сделать:
@Override
protected String getHurtSound()
{
return "mob.zombie.hurt";
}
А куда прописать свои? Пробовал поменять mob.zombie.hurt на моймод.звук, но ничего не...
Собственно, сделал следующий код:
public void addInformation(ItemStack par1ItemStack, EntityPlayer par2EntityPlayer, List par3List, boolean par4)
{
par3List.add("§6Используется для питания Personal Anchor (Личного Якоря)");
}
}
т.е. описание к итему. Так вот, это описание...
Подскажите, пожалуйста, почему получается вот такой глюк с текстурами?
Размеры изменил с помощью кода:
this.setBlockBounds(0.2F, 0.0F, 0.2F, 0.8F, 1.0F, 0.8F);
Уважаемые, помогите разобраться.
Хочу сделать на каждую сторону блока собственную текстуру. Прочитал урок, сделал, все получилось!
НО! Если сделать по уроку, то на каждую сторону необходимо клепать отдельную текстуру (т.е. надо 6 файлов png).
А у меня боковые стороны имеют одинаковую текстуру...